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楼主: 16号

☺我街机厅记忆录--再玩90年代的《沉默的狙击手》--特工式音乐回味当年---(视频)

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 楼主| 发表于 2017-8-23 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
lidongyang2 发表于 2017-8-22 19:16
大兄弟也喜欢这游戏啊 当年我玩这个玩的不亦乐乎 那个EX比较好玩 1代难度稍微高点我个人觉得 不太好上手。 ...



是呀,就一代玩得比较多,特别喜欢那配乐,之后推出的几代画面都无什么进化可惜...
记得那几年konami真是推出了很多具创意而画面一般的游戏
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发表于 2017-8-23 15:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 EG-忍武者 于 2017-8-23 16:01 编辑

我擦,居然还有同样喜欢这款游戏的人
Silent Scope译名:沉默狙击手是我最喜欢最想回顾的光枪类游戏,真的是非常非常的经典。
与楼主不同的,这游戏我压根就没玩过街机版。
KONAMI也并没有为家用机推出外设,如果有的话当年肯定弄一套。
这款游戏画面确实很矬,貌似是KONAMI试水作品。因为热度很高所以推出2代3代(我也只玩过PS2版)
因为没有玩过街机版所以最最满意的版本就是DC版,画面与PS2版无太大区别。PS2版锯齿特效你们懂得~
DC版出色完全归功于能精确控制光标的磁性类比!DC版出色完全归功于能精确控制光标的磁性类比!DC版出色完全归功于能精确控制光标的磁性类比!重要事情说三遍!!!
刚开始玩这款游戏说实话感觉太一般,但是看高手打到第三关之后被那种真实潜入气氛吸引了。随后就是一顿苦练不知楼主DC版玩的怎么样,这游戏时间非常紧缺的要素居然迫使我练到一命不开镜但第三关。
不开镜的好处就是光标移动快,加上DC的摇杆(我曾经在无数帖子夸奖过DC的类比,磁性类比貌似主机史上仅此一例!其他电位器类比根本就是渣)的精确控制。很多远景视角的敌人都能一枪搞定,特别是1 2关BOSS都能做到不开镜一枪爆头。这是一种感觉,当操控与感觉配套之后就这样神奇。与击毙船上最终BOSS的感觉完全相同,一命通关!
再说PS2版我真的没有贬低PS2版的意思,1代没有加瞄准辅助(这游戏如果加了瞄准辅助就乐趣减半了)电位器类比那种瞄过头的操作让我几度怒摔手柄。DC版一命通关特别是第一关108%(没记错的话整关所有人都爆头打死就是108%)准确率的神话在PS2上根本就打不出来,能上90%算拇指有准头……然而这样的话时间根本就不够用!
KONAMI似乎察觉到PS2手柄的短板,于是就在2代3代加入了瞄准辅助。玩过几次,但是对追求爆头率的我来说这游戏被PS2手柄毁了……就算加了辅助也照样毁。
DC图像芯片挂了之后(有声无图)我就再也没有尝试到当年的感觉,模拟器对这游戏支持的不好,而且不支持DC手柄!Silent Scope没有DC手柄配合那么在家用机就是个路人甲游戏。直到现在我的DC手柄还一直保留,希望有朝一日能用DC手柄在PC上玩到几乎原汁原味的Silent Scope
当年我在JS游戏店玩这款游戏的时候,因为出色的操作肯定被一群人围观~那种感觉现在想想都很美
以后有机会争取弄个街机玩
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发表于 2017-8-23 16:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主玩惯了街机版肯定对家用机版各种不适应
最起码在操作上应该就找不到感觉,街机版有光枪根本不用考虑开镜移动慢的问题,然而这在家用机没外设的情况下是死穴。不过DC的类比弥补了这个缺陷,反而激发出另一种快感~那种不开镜后爆头(爆头有特殊提示音)特别是在第三关室内消音器爆头的感觉嗨到极限。
由于第三关BOSS属于高速移动性的,所以用开镜的方式怼她失血应该是避免不了的。然而不开镜就完全解决了这个问题,熟悉BOSS的运动轨迹之后用不了几枪就破了她的甲。感觉找对了直接爆她头盔!
BGM个人认为1代是经典级别的,2代3代只能说不过不失。

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 楼主| 发表于 2017-8-23 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 16号 于 2017-8-23 18:57 编辑
EG-忍武者 发表于 2017-8-23 15:56
我擦,居然还有同样喜欢这款游戏的人
Silent Scope译名:沉默狙击手是我最喜欢最想回顾的光枪类游戏 ...


火星了,原来在2014年有街机新作《沉默的狙击手:食骨者》,只有街机版了这次,时隔了十几年的新作画面是强化很大,但这类人设看着不是特别感冒,还是欧美硬汉造型喜欢

国内网站----只找到个宣传片视频:

http://v.game.163.com/video/2014/7/R/F/VA0RFSSRF.html
































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发表于 2017-8-23 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
16号 发表于 2017-8-23 18:50
火星了,原来在2014年有街机新作《沉默的狙击手:食骨者》

这机台国内有无引进?
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发表于 2017-8-23 18:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
16号 发表于 2017-8-23 18:50
火星了,原来在2014年有街机新作《沉默的狙击手:食骨者》,只有街机版了这次,时隔了十几年的新 ...

这个只能等模拟器了,因为不了解没心思收这个框体。
2代3代的素质就不咋地,可能是DS2那种残疾类比让我感受不到这游戏的乐趣

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 楼主| 发表于 2017-8-23 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
dellxpsm1710 发表于 2017-8-23 18:52
这机台国内有无引进?

   我广州这边几个大型街机厅都没有,其它城市不清楚呢。

看起来还是有引进的机会,毕竟这机台不算很大很占地方。。。

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 楼主| 发表于 2017-8-23 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2017-8-23 18:57
这个只能等模拟器了,因为不了解没心思收这个框体。
2代3代的素质就不咋地,可能是DS2那种残疾类比让我感 ...

  哥们和我一样最喜欢一代,,毕竟首作的特色操作带来很新颖的感觉, 我没你玩的那么纯熟高级了。家用机只玩过DC版,手柄操作确实很方便,其实比街机更快捷(街机切换狙击镜比较大动作耗时)。

PS2家用版的2代和3代我都没玩了,当时我只有DC,见过PS2国产厂家推出过狙击***(广州文园批发那边),没玩过不知道实操效果如何,这游戏不算很热门,这类外设现在都难找了。

虽然家用版没有专用外设狙击枪,但游戏玩着还是很刺激,主要游戏的有限制时间,时间又不宽裕,加上紧凑的场景和音乐配合的非常到位。   所以后来连手机, GBA都推出。。。。

这游戏还是挺怀念的!!!  

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-8-23 19:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
街机光枪玩的不多 有印象的也就VR战警了。。
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发表于 2017-8-23 19:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
16号 发表于 2017-8-23 19:07
哥们和我一样最喜欢一代,,毕竟首作的特色操作带来很新颖的感觉, 我没你玩的那么 ...

握爪这游戏我几乎玩过所有版本有绝对发言权,GBA版就是个放大镜游戏~阉割了很多3D转场,是个彻头彻尾的垃圾!手机版本压根不考虑,触摸屏手感你懂的。PS360上有合集,本来画面是可以信赖的然而那种残疾电位器类比根本就无法再现我苦练的成果我发誓这绝对不是DC吹,较真的自己查阅一下DC类比什么来头就懂了。
经典不可复制,这是我玩过2代3代之后的结论。1代确实有先入为主的先机,可以说这游戏做的非常用心!连BOSS被爆头之后都有骷髅头破损的特写。然而2代3代除了那种新闻直播的表现方式之外什么印象都没有……结合PS2游戏的锯齿+泛黄还有那坑爹的类比特点我真心无法练下去,尝试过很久最终还是放弃了。就BGM而言2代3代完全是个吃老本的作品,背景音乐没有特殊感染力。与1代那种环境交相呼应的感觉天差地别!
所以我对楼上的新作充满了疑惑……如果街机真的没有手柄便捷的话我只能等大神们改装出PC《=》DC直连手柄了,转换器有延迟不爽。刚才上网查了下相关信息只有个改装电路图,不是这个专业表示看不懂。如果哪位大神能把图纸说的通俗一点感激不尽

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