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楼主: qh520fly

古墓丽影崛起

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发表于 2017-8-23 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
还行吧,我白金了,挑战带个毒箭或者爆炸箭,分数绰绰有余,卡全部开最便宜的,出的卡不会重复,很快卡就集齐了

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发表于 2017-8-23 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
10是延续,总的来说没有9的惊喜大

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发表于 2017-8-23 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
夏亚大***表于 2017-8-23 17:09
和10周年比 9和10都是垃圾中的战斗机

不明白为什么这么多人喜欢周年纪念但是历史销量最低,甚至不如口碑最烂的黑暗天使的一半儿。
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-23 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏亚大大 于 2017-8-23 18:42 编辑
jiakai112 发表于 2017-8-23 18:21
不明白为什么这么多人喜欢周年纪念但是历史销量最低,甚至不如口碑最烂的黑暗天使的一半儿。 ...


应该不是史低 具体多少忘记了
旧瓶新酒+黑暗天使做烂口碑 传奇才赢回些口碑
so PS2上的销量都不比当初

我用10周年去举例是因为是第一作的重制
包含了以往古墓的精粹

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发表于 2017-8-23 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
上次促销买的 反正打完就删了。。。完全没兴趣打白金和网战

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 楼主| 发表于 2017-8-23 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
gmdolby 发表于 2017-8-23 16:45
楼主碟片出给我可好

我在***,光碟不让外寄

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发表于 2017-8-23 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
qh520fly 发表于 2017-8-23 19:39
我在***,光碟不让外寄

顺丰陆运可以 我在***才买了 就是慢  一周才到货 可能南疆麻烦点 北疆毫无压力

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发表于 2017-8-23 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiakai112 于 2017-8-23 21:20 编辑
夏亚大***表于 2017-8-23 18:41
应该不是史低 具体多少忘记了
旧瓶新酒+黑暗天使做烂口碑 传奇才赢回些口碑
so PS2上的销量都不比当初


古墓历代销量倒数第三是6代黑暗天使260万,倒数第二是边角料做的5代历代记150万,倒数第一就是周年纪念全球只有130万,这还是在前作7代传说450万销量之后的作品。而且这130万不是only for PS2哦,是PS2+PC+PSP+XBOX360四个平台的总销量。(不算ps3上的合集)
我只是想跟你说传统的偏解密的古墓丽影之所以转型成现在这样,是玩家逼得,周年纪念可以算是游戏界里非常有诚意的重置作品,关卡完全重新设计同时保留原作精髓,剧情改编的更有深度而且和新古墓交相辉映,又怎么样?古墓9首周300万,总销量轻轻松松900万,并不是说原来的古墓不精彩,只是不好卖。
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-23 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏亚大大 于 2017-8-23 23:36 编辑
jiakai112 发表于 2017-8-23 21:16
古墓历代销量倒数第三是6代黑暗天使260万,倒数第二是边角料做的5代历代记150万,倒数第一就是周年纪念全 ...


?传奇最终销量有这么夸张,恐怕也是多个平台最终累计 。
反正第一次重启素质都好高,也并没有脱离系列解谜+机关这个最核心的玩法 。
========================
所以你同意老版素质高这个说法 ,有时候质量不恒等于销量。
市场是主导我能理解,什么元素流行就往什么方向搞无可厚非。
古墓9首周300万, 好卖是好卖 ,但这个很大程度上借了神海的东风 。
我这个账号大概就是那档儿搞的, 当时如日中天的”神海教”踩场子帖子可没少看。
两者相似程度相信不用我多说, “抄”神海又做不到神海那样紧凑和刺激 ,
多出个枪械改造和什么劳什子沙盒地图。 沙盒用来干嘛? 找瞎眼的挑战和收集呗。
收集来干嘛啊 ?改造枪械呗 。改造枪械干嘛啊 ?打野猪啊, 用得着嘛我说。
===================
另外解谜和机关 ,这个就更不用说了 。你玩过你也晓得 。不要和神海比,
神海的***解谜只是枪战与枪战之间的一个疲劳缓冲 。
跟自身的前辈(老版古墓)比 ,基本就等同于0
====================
抛弃了自己最核心的玩法不用而去学神海的脚本式演出,
但是你又做不到跟他一样好。
所以说她不垃圾谁垃圾?

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发表于 2017-8-24 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
夏亚大***表于 2017-8-23 23:05
?传奇最终销量有这么夸张,恐怕也是多个平台最终累计 。
反正第一次重启素质都好高,也并没有脱离系列解 ...

7代虽然平台多,主要销量还是PS2和PC的吧。
每个平台美日欧都收藏的人表示7代多的想打人。PC PS2 XBOX GC XBOX360 NDS PSP GBA ……

古墓2013我觉得最成功最吸引人的还是因为劳拉人设的颠覆,说不上好,甚至觉得新劳拉没有个性,却少自主人格,也不如御姐劳拉幽默性感有趣,但不得不承认对新玩家是有吸引力的。当然电影化的游戏流程也是受欢迎的一点,毕竟是游戏业大趋势,尽管这被捧上天的游戏模式我是一点儿都不喜欢。

核心玩法我觉得从7代就变了,晶体动力和core比起来根本不会做谜题,周年纪念的谜题精彩是因为有1代的基础,剩下的78两作其实早就没有什么像样的解密了,那时候晶体的指导思想是优雅的动作冒险,(倒是8代DLC灰烬之下利用抓锁摆弄机关还有点儿意思)所以9 10发展成现在这个样子作为老玩家一点儿都不意外,晶体只是把“优雅”改为“狼狈”,动作冒险更偏于生存,加了电影化叙事和小开放世界等流行元素。在我看来还是78那个时代的古墓必然会延续的方向。
毕竟晶体早就不是设计孤独的老古墓那批英国的可怜虫了。
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