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莫妮卡和顽皮狗对比

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 楼主| 发表于 2017-8-28 20:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
莫妮卡怕玩家审美疲劳,想革新战神,其实玩家还是想要原汁原味的战神,因为老战神已经包含了足够多的好玩的元素,生怕莫妮卡给改瞎了
顽皮狗明知玩家已经疲劳了,又推出一款毫无变化的神海收信仰税,结果给ign狠狠打脸

终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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发表于 2017-8-28 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
关键再原汁原味***没销量了,玩家现在口味叼,需要创新来吸引

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发表于 2017-8-28 21:03  ·  美国 | 显示全部楼层
战神那种hack n slash玩法早过时了现在谁还做,不改就是死
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-28 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-8-28 21:03
战神那种hack n slash玩法早过时了现在谁还做,不改就是死

你又知道了???
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发表于 2017-8-28 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
然后不专业的IGN被mc狠狠打脸。

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发表于 2017-8-28 21:11  ·  福建 | 显示全部楼层
其实大家都是在尝试改变。就算是顽皮狗。他这几作在某些方面也是调整很大的,特别是TLOU开始更注重剧情。而神海4又开始慢慢尝试加入开放世界的玩法。

征服者

hero

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发表于 2017-8-28 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
求神海一直出,我给dlc年度最佳

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发表于 2017-8-28 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
战神新作现在可参考的信息略少,光看E3的演示和后来的预告与访谈介绍来说感觉也看不出什么来
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2017-8-28 21:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
老战神有点疲劳了,只能说3 代效果太震撼了,想尝试创新没什么,原味也可以。。神秘怎么创新应该在原来基础上 顽皮狗还有美末呢 看以后吧

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发表于 2017-8-28 21:38  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
腐生改 发表于 2017-8-28 21:06
你又知道了???

魔女2都出了三年了,期间这类型还有啥称得上大作的新游戏?
都没人肯做了
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