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[Xb1] 《极限竞速7》Digital Foundry最新Gamescom参展用Xbox One X体验版索诺玛赛道分析视频

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发表于 2017-8-30 08:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-8-29 08:53
df还说除了游戏本身跑起来硬锁60帧外,画面内部的阴影/光照/反射统统60帧,在df跑这个demo的数万帧里,没 ...

除了游戏本身跑起来硬锁60帧外,画面内部的阴影/光照/反射统统60帧………………

这是什么意思?
画面都是一帧一帧渲染出来的……
一帧画面渲染出来的时候已经包括了所有的信息……
为什么要强调统统60帧?
难不成阴影光照和反射还能分开出帧不成?画面60帧阴影30帧?怎么做到的?
是我没理解你说的话还是你在吹牛……

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发表于 2017-8-30 09:16  ·  福建 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2017-8-30 08:57
除了游戏本身跑起来硬锁60帧外,画面内部的阴影/光照/反射统统60帧………………

这是什么意思?

车体反光在fz6里面是30帧,阴影的帧率也是低的,还有后视镜的反射帧率

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发表于 2017-8-30 11:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-8-30 09:16
车体反光在fz6里面是30帧,阴影的帧率也是低的,还有后视镜的反射帧率

我大概懂你的意思了……
就是forza7特效开到最高了……forza6的特效是中低呗……
还是头一次见到你这种说法……
毕竟帧数只有一个……不可能在同一个画面里同时存在30帧和60帧……

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发表于 2017-8-30 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2017-8-29 18:52
你是卧底吧?哎 怎样才能买到天蝎版呢

怎么会呢我可是预定了gts,巨硬的废渣的确做得好
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