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楼主: isseymiyake

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 楼主| 发表于 2017-8-30 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-8-30 17:07
和难不难没关系,主要是玩到后期感觉没什么新意,都是简单的重复

有一定的重复度是一定的,这个是迷宫RPG的特色,我个人还是很喜欢在地道里穿梭的感觉的

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发表于 2017-8-30 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
isseymiyake 发表于 2017-8-30 17:10
有一定的重复度是一定的,这个是迷宫RPG的特色,我个人还是很喜欢在地道里穿梭的感觉的 ...

主要是玩过的DRPG大多数都需要刻意花时间练级,而不是随着正常进度就能一路打过去,就感觉很无趣,尤其是比较反感有类似等级归零转生的系统,又要白花很多时间练。

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发表于 2017-8-30 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
失落之子啊。。手头DRPG还好几个。

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发表于 2017-8-30 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
截图都不贴个,没胃口啊

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发表于 2017-8-30 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏,100不能再多了,就冲这个怀旧的战斗系统,就没有兴趣
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2017-8-30 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏糟糕的宣传不暴死才怪

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发表于 2017-8-30 17:57  ·  福建 | 显示全部楼层

问下。。智慧果实 怎么触发?
我找不到 触发规律。。

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发表于 2017-8-30 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
最不喜欢迷宫

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发表于 2017-8-30 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢分享,希望以后价格便宜再说

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发表于 2017-8-30 18:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
反感迷宫用来拖时间的low逼设定!
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