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楼主: chbian

aloy和lara对比,个见

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发表于 2017-8-30 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话虽然我不怎么讨厌古墓,但是LZ的观点我基本是赞同的。
9的时候就看得出来想努力塑造一个荒岛求生中柔弱但是努力坚强的女子形象,但是GAMEPLAY和这种形象完全不符合,反正我玩的时候是有颇为强烈的违和感……10的时候相对好一些 但也差不多。
ALOY我觉得地平线里面塑造的还不错但是不够立体。不过地平线肯定会是一个系列了,从1里面发展出了一些苗头(比如对科技有可能过度依赖)可以在续作中好好利用,很是令人期待。

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发表于 2017-8-30 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,这俩人物我都不喜欢,都有点太过于圣女了,让人感觉很做作
前者还好点因为剧情里可以自己选择对白,但不能影响行为,后者就有点过分了,跟正义战士似的

女性角色还是美末的艾莉更加丰满,面对敌人敢下狠手,负面情感的刻画很细致,给人真实感。一个人物太过于积极向上就有些假了

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发表于 2017-8-30 11:40  ·  日本 | 显示全部楼层
irson_lee 发表于 2017-8-30 09:55
LARA是指的LORA?

没见过lora这说法,一直都是lara,要么另外个类似的laura

终结者

大都督

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发表于 2017-8-30 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
Champnova 发表于 2017-8-30 11:40
没见过lora这说法,一直都是lara,要么另外个类似的laura

嗯   我已经发现了  ^_^   亏我竟然还9 10两代都买了

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 楼主| 发表于 2017-8-30 16:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
laifreedom 发表于 2017-8-30 11:04
说实话虽然我不怎么讨厌古墓,但是LZ的观点我基本是赞同的。
9的时候就看得出来想努力塑造一个荒岛求生中柔 ...

aloy小时候塑造的极佳,长大后就习惯性的坚强下去了,在性格方面着墨很少,但从她跑路的动作,从对话中透露着一种干练,不做作

lara则相反,太多无病呻吟,太多特写镜头去描写她的疼,她的惊,她的累,tm我玩的是游戏性,我不是父爱泛滥找不到地方寄托的人

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发表于 2017-8-30 16:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
论历史和知名度,前者给后者当丫鬟都不配

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发表于 2017-8-30 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
irson_lee 发表于 2017-8-30 10:51
原来我这么多年一直是记错的……   而且最扯的是   我竟然还9 10都有盘  哈哈 ...

我也是,盘都有灰了,还没开坑呢

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发表于 2017-8-30 17:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
chbian 发表于 2017-8-30 16:25
说个题外话,被捧上天的尼尔大屁股,我愣是发现不了半点性感的存在,丑爆了 ...

也说个题外话,实际上,女性的客观、自主、坚强,大多数和花枝招展、浓妆艳抹、白皙可人不成正比(也没说成反比。也不是绝对。但很多情况下是这样。)
这里有很深层次的原因在内,具体就不多说了。
随着年龄的增长,在剧情主导的游戏里,越来越希望看到塑造的真实、性格立体丰满的女性角色(这一点上,欧美部分游戏做的还是不错的。最近玩失落的遗产也是)。
指望一个坚强女性,尤其是不输男性的动作类游戏女性,都像日漫里一样萝莉配巨剑,实在是宅男自己的幻想而已。
所以现在剧情主导的欧美系动作游戏,女性塑造不求能达到冰与火之歌布蕾尼那种高度,好歹也得符合身份和背景吧。
最近,有人看到地狱之刃里的女主人设都高喊“丑”,不得不感叹论坛低龄化了。

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