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[业界] fami统计7月游戏下载版销量排行

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发表于 2017-8-31 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
67520 发表于 2017-8-31 14:24
还有人会相信DQ11PS4版销量要更好么

问题是,营业额,PS4高出太多了。。SE的这次跨界尝试双赢
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发表于 2017-8-31 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
任任不是说了吗?第三方统计机构公布数字版销量不包含第一方PSN eshop销量,所以实际数字版销量PS4版DQ11大概有30万,NS版8万。

屠龙者

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发表于 2017-8-31 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
67520 发表于 2017-8-31 16:24
还有人会相信DQ11PS4版销量要更好么

等8月的数字版销量统计出来后再说这话不迟

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发表于 2017-8-31 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
duncanxu21 发表于 2017-8-31 15:10
问题是,营业额,PS4高出太多了。。SE的这次跨界尝试双赢

开发成本也高了不少吧
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发表于 2017-8-31 15:16  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-8-31 15:19 编辑
duncanxu21 发表于 2017-8-31 15:10
问题是,营业额,PS4高出太多了。。SE的这次跨界尝试双赢


你也知道是营业额 问题营业额没有软用啊。PS4开发成本更高。
SE本来是指望PS4版打名气3DS版挣钱吧 结果双版本销量看下来还是互相影响了。
最伤的应该就是3DS销量远不及预期 PS4销量也一般般 所以之前SE高管不也吐槽了吗 希望3DS销量能有所提升。
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发表于 2017-8-31 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-8-31 15:16
你也知道是营业额 问题营业额没有软用啊。PS4开发成本更高。
SE本来是指望PS4版打名气3DS版挣钱吧 结果双 ...

问题是FAMI这个数字统计不包含PSN的数字销量,如果加上PSN实际DQ11数字版销量至少30万。
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发表于 2017-8-31 15:20  ·  美国 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-8-31 15:18
问题是FAMI这个数字统计不包含PSN的数字销量,如果加上PSN实际DQ11数字版销量至少30万。 ...


问题也不包括ESHOP啊......统计的只是下载卡
另外你哪来的自信30万 一个单机游戏+日本发达的中古市场你告诉我30W....
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发表于 2017-8-31 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 看透本质 于 2017-8-31 15:27 编辑
奇迹的杨99 发表于 2017-8-31 15:20
问题也不包括ESHOP啊......统计的只是下载卡
另外你哪来的自信30万 一个单机游戏+日本发达的中古市场你告 ...


问题索尼说了PS4上数字版销量占总体销量的40%,而双方财报上PSN和ESHOP收入对比也是差距巨大。
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发表于 2017-8-31 15:27  ·  美国 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-8-31 15:21
问题索尼说了数字版销量占总体销量的40%,财报上PSN和ESHOP收入对比也是差距巨大。 ...

PSN营业额全球和日本的关系我们根本不知道也能拿来做证据吗 真的日本=全世界了啊 得日本得天下?
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发表于 2017-8-31 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 看透本质 于 2017-8-31 15:33 编辑
奇迹的杨99 发表于 2017-8-31 15:27
PSN营业额全球和日本的关系我们根本不知道也能拿来做证据吗 真的日本=全世界了啊 得日本得天下? ...


这里只统计第三方的数字版PS4版DQ11都有11万,如果加上PSN至少有30万吧,这样数字版占总销量约30%,还不到全球平均的40%。SE既然说了PS4版DQ11销量比3DS版好,那肯定没错啊,上市公司人家敢撒谎?
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