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英国、意大利独立游戏的技术高还是日系游戏的技术高?

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 楼主| 发表于 2017-8-31 22:00  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
14年意大利独立游戏Assetto Corsa和17年英国独立游戏地狱之刃与一线的日系游戏相比,那个技术较高?

Assetto Corsa


地狱之刃:塞娜的献祭

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发表于 2017-8-31 22:06  ·  美国 | 显示全部楼层
这两个独立你个大头鬼

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发表于 2017-8-31 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的独立游戏都怎么定义的?地狱之刃:塞娜的献祭 也能算独立?88人合为一体吗
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 楼主| 发表于 2017-8-31 22:12  ·  香港 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2017-8-31 22:08
现在的独立游戏都怎么定义的?地狱之刃:塞娜的献祭 也能算独立?88人合为一体吗 ...

steam上是写独立制作的

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发表于 2017-8-31 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2017-8-31 22:08
现在的独立游戏都怎么定义的?地狱之刃:塞娜的献祭 也能算独立?88人合为一体吗 ...

没外部发行商和投资商的都能叫独立游戏 和人数没关系 一般人都不会多 不过总有例外

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发表于 2017-8-31 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
同样的钱看你花多少在程序员身上 还是花在声优画师和广告上

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发表于 2017-8-31 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
果然又是你……有空多搬砖***,没闲着一天到晚做个无机酸

圣骑士

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发表于 2017-9-1 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-2 02:23  ·  山东 | 显示全部楼层
assetto corsa记得是以前netkar pro跟法拉利学院的制作组,老司机了,这游戏目前在模拟界地位几乎就是一哥的存在,物理真实性口碑超级好,但本身游戏性超级烂,基本只能当个模拟器玩,或线上多人联机玩,真正地硬核向。所以你说何为游戏技术?画面?拟真度?游戏性?艺术性?楼主又是纯属来引战的?
如果你把这游戏跟gt sports等日本同类游戏比,还有个比头

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发表于 2017-9-2 08:21  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
你让整个欧美加起来做一个血缘或者怪物猎人或者荒野之息,恶灵附身这样的游戏。整天扯这些没用的,就是拿不出一个好玩的游戏。
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