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楼主: yyxkk

[论坛通告] 田畑端:Switch版尚无定论 正在研究中

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发表于 2017-9-3 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
田畑端 从来就没说过已经在开发了,只是说他的团队很有兴趣那么做!开发根本不是问题,问题是老任愿不愿意接这个冷饭!

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-9-3 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
刺入骨髓 发表于 2017-9-3 10:10
PS4 VS PS3
PS3没有DQ新作 连骗钱奶粉都没有 PS4开局第一年迎DQH 第二年迎DQB 第三年迎正统DQ11
PS3没有MH ...

不得不说PS4日式大作的阵容比PS3时代强很多。

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发表于 2017-9-3 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
cjayseed 发表于 2017-9-3 08:24
什么时候把FFTA做出来我就不黑SE了

说真的,来个1+2重置版也行啊

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发表于 2017-9-3 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不用说  那个 FF15kids 就是为  switch 准备的啦。
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发表于 2017-9-3 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
别研究了,怎么可能跑起来。
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发表于 2017-9-3 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 痿獭 于 2017-9-3 23:00 编辑
THX 发表于 2017-9-3 22:53
别研究了,怎么可能跑起来。


完全没什么问题!


田畑端解释说,目前一切都还没有决定。开发团队依然还在测试Switch能够提供什么样的性能基础。他们正在测试Luminous引擎在Switch上的可行度,而目前制作团队还不能在Switch上发挥出这个引擎的全部实力。

所以目前的情况遇到了僵局,但他们依然没有彻底放弃Switch,正在考察自己在这个平台上能实现什么程度的设计。

田畑端表示,这并不是说Switch哪里不好,因为技术团队还没有对Luminous进行面向Switch的优化。他们也测试了Unity引擎和虚幻引擎4,这两款引擎在Switch上的表现都很好。

制作团队正在试图从技术的角度去理解Switch,他们会继续探寻这个平台的可能性。就像他们宣布的Windows版和便携版一样,如果推出Switch版,首先要贴合这个平台的特性,发挥最大优势。
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发表于 2017-9-3 23:10  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
THX 发表于 2017-9-3 22:53
别研究了,怎么可能跑起来。

要是跑起来了,你的ps4是不是就跌价了~这酸的
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发表于 2017-9-3 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2017-9-3 22:57
完全没什么问题!

ps4版900-1080p 30帧,你觉得ns版能跑多少?
你确定是任天堂“要不要这个冷饭”的问题?
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竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2017-9-3 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
收藏帖子,等NS版公布或NS退市的时候挖上来
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发表于 2017-9-3 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层

田畑端:Switch版尚无定论 正在研究中

本帖最后由 THX 于 2017-9-3 23:50 编辑
任贤齐 发表于 2017-9-3 23:10
要是跑起来了,你的ps4是不是就跌价了~这酸的

啊,好奇怪的脑回路,客观的讲啊,FF15在PS4上跑的都不咋地,NS完全不可能,除非大大降低画质分辨率。再说FF15在PS4上只是中等偏上的游戏,NS上大把好玩的,有什么好期盼的。
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