A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: goh2000

[业界] 蓝洞:全民吃鸡!Steam版《绝地求生:大逃杀》在线人数突破90万

[复制链接]

精华
0
帖子
118
威望
0 点
积分
119 点
种子
5 点
注册时间
2009-8-5
最后登录
2020-5-16
发表于 2017-9-4 10:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
没玩过这个游戏。

精华
0
帖子
4870
威望
0 点
积分
5282 点
种子
20 点
注册时间
2012-11-21
最后登录
2024-12-1
发表于 2017-9-4 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
玩法包含了比较多的可能性,整体设计上还是很ok的。基本都是看来的,自己也没去玩过。这类游戏在国内喜欢对抗的环境下流行很正常。然后因为金字塔效应,一定程度上削弱了挫败感。没有天梯排位这类电竞要素也让玩家玩起来很轻松。主机玩家则是另一批受众,而且他们年事已高,没有大量的时间和空闲玩游戏,同时品味和要求也越来越难满足。但单机游戏肯定是有市场的,并不是所有人都喜欢游戏社交,我就喜欢一个人静静地一天玩上1 ,2个小时。收获属于自己的感动和启示。虽然这越来越难,现在大多数游戏的内容很难说合格,都是一个模版和套路,再往里面堆砌美术资源。吃鸡这样在玩法和设计上作出创新并且成功,是很好的。他鼓励业界求新求变,而不是固步自封,像流水线那样的出产游戏。平台塑造体验,未来的平台差异或许只有独占的区别,到时候分辨率,机能都会没有意义。画质本身已经越来越趋于肉眼辨识的极限,十倍的性能可能只能换来10%都不到的感官提升,当电影特效和大场面成为标配,电影最终要发展靠的还是ip和本身足够精彩的内容,游戏也必定是如此。

精华
0
帖子
2866
威望
0 点
积分
2834 点
种子
5 点
注册时间
2017-3-31
最后登录
2020-11-21
发表于 2017-9-4 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Grimrock 发表于 2017-9-4 09:41
csgo dota2这样的竞技游戏都玩腻也玩累了吧,而且这些游戏对新人来说太有挫败感了 暴雪和V社都想往竞技游 ...

大概是直播的出现,给了游戏更多展现其魅力的角度了吧

对战类游戏想红,观众是必不可少的,多人观看就多人参与,对战才有对手,活动才做的大

但是以前播放权掌握在少数媒体手上,播放内容也有限,所以必须作出抉择。。传统理解是,游戏玩的好的,占有更多的优先权。足球篮球乒乓球都是如此,电子对抗类游戏自然不能例外,所以主推竞赛是很正确的选择

但是直播出现后,从媒体决定内容转变为了观众决定内容。直播造成了媒体内容直线上升,观众用脚投票,才使得趣味性这个元素得以被重视

有趣这个词是个个人风格,非常感性,很难量化,所以传统把玩的好=玩的有趣,也是一种有限选择下的近似量化

直到直播出现,有了足够多的内容选择,你才可以通过感性去理解有趣这个词,而不是看数据,看谁游戏玩到第一来决定谁更有趣

所以才给了吃鸡脱颖而出的机会吧

你可能会被吃鸡中双方激烈的对射这种传统fps元素吸引

也可能会因为双方驾车互相追逐,彼此一枪未中最后却双双车毁人亡而捧腹

但是传统理解第二个选项是不应该放上播放内容,因为技术性为0

时代在变,游戏风格也需要变化了

可能吃鸡真的是一个新的标杆

精华
0
帖子
1305
威望
0 点
积分
1435 点
种子
21 点
注册时间
2013-7-14
最后登录
2025-2-19
发表于 2017-9-4 11:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
我关注的主播,基本都玩这个,不过我对这游戏无感,只要玩这个,我就不看换台了。。。

精华
0
帖子
1009
威望
0 点
积分
1029 点
种子
0 点
注册时间
2007-10-26
最后登录
2019-7-18
发表于 2017-9-4 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
90万算多吗?只能算零头吧,3亿听说过吗

精华
0
帖子
3298
威望
0 点
积分
3451 点
种子
17 点
注册时间
2010-6-3
最后登录
2025-2-24
发表于 2017-9-4 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 conclave 于 2017-9-4 12:31 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2017-9-3 17:07
自己百度一下playerunknown


游戏是韩国bluehole工作室开发和发行,制作人的确不是韩国的,他被聘为该工作室创意总监,游戏开发初期他就在韩国工作。后来bluehole不断地投入和增加人手后,形成了以麦迪逊为基地的跨国工作室。

精华
0
帖子
3298
威望
0 点
积分
3451 点
种子
17 点
注册时间
2010-6-3
最后登录
2025-2-24
发表于 2017-9-4 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
alexqm 发表于 2017-9-3 14:29
真不是韩国做的,你可以查查playerunknown是谁的id,他做了最早的大逃杀类mod,也担任了h1z1的顾问,pupg ...

蓝洞可不单单出钱。一开始是韩国人找到了制作人,聘他为韩国的蓝洞工作室创意总监做这个游戏,刚开始连制作人的办公地点都在韩国。后来蓝洞工作室的老板不断地扩充队伍才形成了新的以美国麦迪逊为基地的跨国联合工作室。

精华
0
帖子
8419
威望
0 点
积分
8658 点
种子
1087 点
注册时间
2015-3-6
最后登录
2023-12-9
发表于 2017-9-4 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
conclave 发表于 2017-9-4 12:19
游戏是韩国bluehole工作室开发和发行,制作人的确不是韩国的,他被聘为该工作室创意总监,游戏开发初期他 ...

一个区区创意总监的id敢挂在游戏名称上的游戏,再加上没有前面dayz和h1z1的创意积淀, 才有了今天的成就,韩国是在投资这个人的创意而不是韩国某创意总监的创意,这是韩国注资游戏,不是韩国造的游戏

精华
0
帖子
17
威望
0 点
积分
17 点
种子
5 点
注册时间
2017-1-20
最后登录
2018-4-2
发表于 2017-9-4 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
育碧EA索尼第一方什么的赶紧出大逃杀类的新IP吧,或许能火一把
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1443
威望
0 点
积分
1524 点
种子
27 点
注册时间
2010-11-17
最后登录
2024-3-7
发表于 2017-9-4 15:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
songyu6054 发表于 2017-9-3 13:33
反正某些高洁的纯主机玩家,对于什么lol,屁股,刀塔,还有现在的吃鸡都是嗤之以鼻的。下贱的游戏[ ...

然而这是个主机论坛,你在这里来说这些有什么意义?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-26 04:20 , Processed in 0.242876 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部