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楼主: redkok

[硬件外设] I7-4790K和I7-7700K其实在实际使用中差别是不大的

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发表于 2017-9-5 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-9-5 12:02
神论,,,,

CPU控制不了帧数

不是说CPU控制帧数,而是CPU如果不强,帧数上限会有瓶颈,但CPU不强不会对能够达到的分辨率和特效等级形成瓶颈,除非你的显卡不能硬件支持这项特效
该用户已被禁言

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发表于 2017-9-5 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
qdllbq 发表于 2017-9-5 11:33
不超频的情况下,4790和4790K有多大区别?

频率差不少。
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发表于 2017-9-5 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-9-5 12:04
不是说CPU控制帧数,而是CPU如果不强,帧数上限会有瓶颈,但CPU不强不会对能够达到的分辨率和特效等级形 ...

那要看cpu和gpu哪个先限制游戏的发挥,比如7700k用核显或者1080ti配g3900
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发表于 2017-9-5 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏一般对CPU的利用不会超过4核,所以的确不会有太大区别,但这是游戏本身的多线程优化问题

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发表于 2017-9-5 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
zhchzhang 发表于 2017-9-5 10:28
看门狗2,刺客信条bug命,出名的优化渣,我现在gtx1080+7700k照样不能保证2k下60帧,看门狗2甚至有些地方 ...

优化差,显卡还不够给力,和CPU无关!运行游戏的时候你可以用监测软件看一下CPU占用率,不超过60%!

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发表于 2017-9-5 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2017-9-5 13:17
那要看cpu和gpu哪个先限制游戏的发挥,比如7700k用核显或者1080ti配g3900

我想说的是如果你想把一个游戏跑出很高的帧数,那GPU和CPU都要过关,如果你只是想在30帧下把画面给提到极致,那只需要显卡强就行,当然i7 7700K跑任何游戏到144帧应该都不会有瓶颈。

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发表于 2017-9-5 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-9-5 12:02
神论,,,,

CPU控制不了帧数

分2种情况,显卡未满载时,CPU越强帧数越高,显卡满载后就和CPU关系不太大了!

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发表于 2017-9-5 13:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhchzhang 于 2017-9-5 13:46 编辑
godai 发表于 2017-9-5 13:20
优化差,显卡还不够给力,和CPU无关!运行游戏的时候你可以用监测软件看一下CPU占用率,不超过60%! ...


原先我用4590的时候cpu是满的,换了7700k还没看过占用率,看***上评测,有人7700k超到5G照样卡,cpu占用率没跑满但是1080sli两块显卡都跑满了,就算是1080ti也还是保持不了全程60fps

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发表于 2017-9-5 13:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
1700x+1080ti就玩1080P 60FPS 估计能玩很久。。。,分辨率上去的话,再好的CPU性能都会不够用。碰撞运算随着几何面的增多,算起来更复杂更慢。

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发表于 2017-9-5 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
烘烘牛 发表于 2017-9-5 10:50
6700K的飘过。。。今年准备出的几个3A,心里没什么底气了

我也是6700k。你这样说我慌了
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