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楼主: 雲的守护者

[业界] 本周日本销量:新大众高尔夫10万本,DQ11突破300万本!NS保持强势!

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发表于 2017-9-7 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2017-9-7 00:29 编辑
KOCHANN 发表于 2017-9-7 00:04
因為我沒看到初周銷量
算我錯了
不過以目前日亞的排名和評價


看了下销量数据,总销量基本都是几年时间累计的,比较这个有什么意义,就拿上一作的PS3来说,首周9W,最后累计也有29W,要比就比首周得了,但从N年前的20几W下滑到10W(比起PS3不下滑),这也是事实,现在也还有一定比例的数字版呢
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发表于 2017-9-7 01:03  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
可悲的11区榜单玩家,10万都要做做文章了。还得日本得天下呢呵呵

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发表于 2017-9-7 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
还是楼主这个图片看着舒服,索版那文字看的难受死了

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发表于 2017-9-7 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我最不能理解的就是,为什么无论NS销量几何,或高或低,BOW都只有5000左右的销量?

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发表于 2017-9-7 01:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2017-9-7 01:30 编辑

ns的供货真神奇,主力软件卖多少,本体就卖多少,什么时候供货才能赶上来,全球估计有500万了,但这供货速度错过年末商战的话年内全球一千万有点虚了

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发表于 2017-9-7 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
小岛秀夫Kojima 发表于 2017-9-6 21:14
3DS 还是 难 超越 的

超越 PS4 版 可能

一代日本150w,二代保底200w不难吧?

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发表于 2017-9-7 01:33  ·  四川 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-9-6 22:42
之前我看谁说的:光荣游戏越跨平台销量越低
现在看起来,貌似是这么个规律啊 ...

明明就是游戏做的太垃圾,还怪跨平台

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发表于 2017-9-7 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2017-9-7 02:09 编辑
kashiwa2016 发表于 2017-9-6 22:27
主机版大众高尔夫有这销量不错了,该厂商已经开始主攻手游了

日本现在是手游大国,主机游戏销量下滑很正 ...


不!这个销量对比不靠谱,前面几代把重制都是算上了这样很不合理的,要横向对比就彻底一点
正常应该这样比:
FC
勇者斗恶龙 日本150万 北美50万
勇者斗恶龙2 日本241万 北美15万
勇者斗恶龙3 日本380万 北美10万
勇者斗恶龙4 日本310万 北美9万
SFC
勇者斗恶龙5 日本280万
勇者斗恶龙6 日本320万
勇者斗恶龙1+2复刻 日本120万
勇者斗恶龙3复刻 日本136万
PS
勇者斗恶龙7 日本412万 北美21万
勇者斗恶龙4复刻 日本120万
PS2
勇者斗恶龙8 日本368万 北美63万 欧洲69万
勇者斗恶龙5复刻 日本165万
NDS
勇者斗恶龙4复刻 日本127万 北美28万
勇者斗恶龙5复刻 日本136万 北美14万
勇者斗恶龙6复刻 日本135万 北美11万
勇者斗恶龙9 日本435万 北美50万 欧洲75万
3DS
勇者斗恶龙7复刻 日本138万
勇者斗恶龙8复刻 日本86万(此复刻本来挺良心的新人物有语音菜单也优化了,销量没破百万只怪SE自己脑残提前2年在手机上移植了一次)


直到DQ9为止总体销量是上升曲线的,不过DQ11估计就不行了,期望美版PS4给力,还有后续的NS版,销量上能否突破就靠这两个了

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发表于 2017-9-7 02:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-9-6 23:59
长卖太多因素影响了,我又不是先知怎么知道?下滑那是一定的,但对比销量不是首周比首周又是几个意思?总 ...

这游戏长卖不了,30万销量就差不多了,ps4在日本很少有游戏长卖的

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发表于 2017-9-7 02:41  ·  上海 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-9-7 01:43
直到DQ9为止总体销量是上升曲线的,不过DQ11估计就不行了,期望美版PS4给力,还有后续的NS版,销量上能否突破就靠这两个了 ...


人家SE官方都说了,后续要期待3DS的装机量
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