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楼主: Stormxx

原来各大主机厂商都不怎么搞RPG的

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 楼主| 发表于 2006-8-17 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
家用机上的口袋妖怪评价都一般

现在忽然觉得是因为表现3D效果的主机在RPG以外的类型上更善于发挥优势吧,所以主机厂商全力打造的都是动作竞速冒险类作品

求败者

old LA 2010

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发表于 2006-8-17 00:20  ·  河南 | 显示全部楼层
rpg类应该是开发成本最高的,有FF、DQ在那,其他的难有作为。

审判者

浮尸ing

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发表于 2006-8-17 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
在家用机上MS口袋妖怪竞技场都比正统口袋妖怪的销量好
而且还是被掌机带起来的,还不算RPG......

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发表于 2006-8-17 00:29  ·  云南 | 显示全部楼层
RPG因为要有宏大的背景,超长的流程,丰富的隐藏要素,个性的角色人设,开发的周期、完成度......在现今竞争日益剧烈的游戏界里,谁的游戏出的快,谁就有了多一份的市场占有率~~~~当别人的ACT/STG/RAC等游戏都快要上百W时,我还在为XXRPG做debug,结果可想而知~~~~~

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发表于 2006-8-17 00:33  ·  天津 | 显示全部楼层
MS 搞RPG 呵呵 SCEI 现在当家RPG是荒野兵器 SEGA ?

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发表于 2006-8-17 00:53  ·  云南 | 显示全部楼层
SEGA: さくら大战~~~~~~~

退伍者

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发表于 2006-8-17 00:58  ·  云南 | 显示全部楼层
个人认为RPG最终是2极:要么大红大紫、要么无人过问...........

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-8-17 05:22  ·  北京 | 显示全部楼层
RPG的开发时间长,费用高……赶工的话又会变成渣……

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发表于 2006-8-17 09:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
RPG最好,只是GC上的正统RPG太少了.阿卡迪亚,神乐,鲸腹.
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