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A9VG专访《仁王》制作人 有奖征集问题

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发表于 2017-9-14 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
雪女的薙刀不考虑做成DLC武器么?

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发表于 2017-9-14 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么越更新越差劲?
新增内容的难度像是在为难捉弄玩家且无诚意
胡乱削弱
把动作硬核游戏搞成刷子游戏
真的越更新越差劲

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发表于 2017-9-14 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
1.对于游戏的平衡问题怎么看待?对过于强力的套路以后都是砍,还是考虑也会加强其他装备属性?
2.开放750级后,会不会考虑提高最高难度下获得精华的数值,现在升级实在太肝了。或者像暗黑3一样会在将来才用巅峰等级系统?

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发表于 2017-9-14 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王,会考虑在这3个dlc发布完后。再继续更新新的剧情或者武器等内容吗?还有仁王会考虑出周边吗?战国著名武将基本都出现在本作中了,会考虑出仁王下一代在别的国家吗

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发表于 2017-9-14 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
1.是否有可能通过增加武器特殊词条让同一武器内不兼容的武技(二选一武技)利用特殊操作得到切换
2.是否有可能利用新的武器特殊词条扩展在旧武器上增加新的武技(如猿飞棍)
3.新增奖杯难度能高点增加挑战性吗
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发表于 2017-9-14 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
仁王可操控人物太少
刷度太高 增加了耐玩度
但爽快度跌不少
如何衡量这个度

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发表于 2017-9-14 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
问:仁王里武器装备制作书收集率能不能达成百分百  能不能把在哪个关卡掉落显示出来

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发表于 2017-9-14 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么当初我买了机票最后连DLC都懒的玩?

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发表于 2017-9-14 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏也没有买,但是我身边有几个人喜欢玩的。不错的游戏,支持下吧

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发表于 2017-9-14 21:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
仁王可玩性还是很高的,新dlc或者后续作品能否考虑增加诸如随机地图的高难度考验关卡,比如鬼武者的99层魔幻空间,设立联机配对合作过关奖励模式和单机过关奖励模式,以激励更多玩家挑战高难度组合关。
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