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我现在倒不担心贝姐12冷饭没消息,而是担心NS版可能会有载入时间上的问题

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终结者

老油条

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 楼主| 发表于 2017-9-17 12:46  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
隐忧其实在塞尔达出来的时候就有了
根据速通玩家的说法,wiiu的载入时间要比ns来得快,因此wiiu版极限时间要比ns来得短
所以在玩的人最多的any% category中,时间排前列的都是wiiu版
不过虽然如此,鉴于塞尔达原本就是针对wiiu开发,加上wiiu在载入上的优势并没有那么大,最后说服自己其实并没什么

标题上的担忧来自于DF对雷曼决定版的评测
www.***.com/watch?v=BENbHo5cvck&t=338s
评测中,NS版雷曼的读取时间是所有版本(pc,ps4,x1,psv,wiiu)最长的
根据DF的说法
NS的平均载入时间要比wiiu(光碟版)慢一半——实际演示里同一关卡wiiu的载入时间为4秒44,而NS版的载入时间为15秒54
对于PS4和X1版来说,玩家在进行到下一关时,它是无缝载入的
甚至,NS版比原来的拖拉机psv都要来得慢——演示里相同关卡psv载入时间为9秒39

对此,DF的解释是漫长的载入时间来自于NS版因为高压缩率的关系而造成的结果——NS版大小达到了惊人的2.9g,而ps4版为9.1g。(DF甚至认为高压缩会影响某些场景下的游戏帧数,鉴于第一次进入场景时伴随掉帧,而在人物死后重来再次进入场景时帧数稳定)不过根据底下评论的看法
Its 2166MB on ps3  and has around 4-5 second load screens on average from what i tested

超长的读取时间也许并非完全是高压的锅——也许cpu,育碧游戏优化和移植都要背锅

在这个意义上,我就非常担心贝姐的载入时间会不会变得超长。因为首先游戏本身就已经不小了,至少2个游戏加起来,wiiu32g的内置内存是不够的,NS版是有可能选择压缩文件的。不仅如此,在wiiu版这样的文件大小规模下,载入时间已经不短,很难想象如果情形变得跟雷曼一样的话,游戏载入时间会变得多长

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发表于 2017-9-17 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我担心的问题是只有繁体中文没有简体中文

征服者

シスコン マックス

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发表于 2017-9-17 14:16  ·  山东 | 显示全部楼层
载入时间长其实还好,毕竟贝姐的载入阶段可以练combo,不像其他游戏只能干等着

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发表于 2017-9-17 14:30  ·  美国 | 显示全部楼层
载入时不是可以练招吗 没毛病
该用户已被禁言

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发表于 2017-9-17 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我担心的问题是到底有没有ns版的贝优妮塔

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发表于 2017-9-17 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说呢 掌机一路过来的  从BG-GBC-NS-3DS-NS  发现自己把老任家掌机基本买齐了。老任的公司理念从横井军平开始就是用现有材料技术 实现最优化的技术平衡。所以基本不要指望任氏来个外星科技,那是技术的sony或者乔***存世时该干的事情。目前的NS,个人感觉也算任氏下了一定的功夫了,主机市场他不敢丢,掌机市场他轻易也丢不掉,所以他本世代出个NS其实是 有点偷鸡的,大作能在掌机的模式下玩到80%-90%形态的家用机PS4 或 XB1的画面和内容,小作品那个就更不在话下了。他是想大小通吃的。(但他绝对会做好3ds 后续机种,对市场进行判断后再决定是否要拿出来,NS卖的好,这个机器可以放到5-6年后再说,性能也可以继续提升。NS卖不好,大不了把NS当成wiiu2来看待,3ds后续机跟上,全力攻掌机市场,不再模糊掌机和主机概念)。  个人感觉掌机要玩的爽,各种效果都实现,续航能一次游玩7-12小时,内存容量直接内置128G起。这样的形态的掌机~~  我们还要等一代。大概在2021年前后会有苗头。 (也不排除 微软 苹果 突然来发个力~~)

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发表于 2017-9-17 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我比较没出息,能出就很满足了

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发表于 2017-9-17 17:08  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
没毛病,这就和破解PSP使用CSO和ISO一个道理,CSO压缩率高体积较小但是明显影响到读取,所以我向来只用ISO。

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发表于 2017-9-17 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这么说,魔男1+2铁定移植了?

征服者

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发表于 2017-9-17 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
能出就不错了,要啥自行车
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