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AC3问题一个

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征服者

The Legendary Ace

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 楼主| 发表于 2006-8-17 13:47  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
HARD 难度下怎么样躲避导弹?
BROKEN WING那关我用SU-43……飞不了几下就被揍下来了,郁闷ING…….

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发表于 2006-8-17 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层

最近怎么流行起AC3了?

我已经好久没碰PS了,唯一记得的就是Hard难度的导弹非常难躲,不过最后还是通关了。

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发表于 2006-8-17 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
王牌和空军三角洲非常相似.都是偏向射击的游戏.所以系统上很一样.只要把速度开起来,然后以高速穿插着打,那么就不可能被打到.速度越快越好.对地时稍微有些角度.就可以躲开导弹.非常简单.

征服者

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发表于 2006-8-17 15:41  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-08-17 13:47发表的AC3问题一个:
  HARD 难度下怎么样躲避导弹?
BROKEN WING那关我用SU-43……飞不了几下就被揍下来了,郁闷ING……



AC3里的导弹确实难躲,HARD难度更甚。当“WARNING”的警告出现时要立刻放弃所有攻击动作并往水平左/水平右/左斜下/右斜下等方向加速转向,这样才能规避敌导弹的攻击。速度越高则规避的成功率越高,因此空战中不要过分减速(虽然SU-43的低速机动性确实很优秀),最好一直保持1000以上的速度。



至于“BROKEN WINGS”这一关………………由于要面对12架ACE级的敌机,因此是对玩家空战水平的考验。打法也没什么特别,先冲散各批机群的阵型,再各个击破即可。注意,当玩家专心攻击一架敌机时,其它的敌机会从玩家背后偷袭,加上它们的导弹命中率颇高,玩家很容易被击落。因此锁定一架敌机,4发导弹齐射之后,要立刻加速转向另外一架敌机并在锁定后4发导弹齐射,这样既可以节省时间,又能防止被身后的敌机锁定(当“WARNING”的警告出现即表明玩家被敌机锁定了,这时要立刻放弃攻击并加速转向,这样才能规避敌导弹的攻击)。另外,队友Erich的攻击也能为玩家减轻一点负担(他所攻击的敌机玩家就不用去管了)。
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-。-谁说开着Freedom不能进密银

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发表于 2006-8-17 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用w9d8h3于2006-08-17 15:41发表的:




AC3里的导弹确实难躲,HARD难度更甚。当“WARNING”的警告出现时要立刻放弃所有攻击动作并往水平左/水平右/左斜下/右斜下等方向加速转向,这样才能规避敌导弹的攻击。规避时速度越高则越容易规避,因此空战中不要过分减速(虽然SU-43的低速机动性确实很优秀),最好一直保持1000以上的速度。
.......
貌似在真实的空战当中,速度越快越难以甩掉FOX2
加速就意味着发动机功率加大,意味着机尾的温度剧烈升高...

征服者

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 楼主| 发表于 2006-8-18 00:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用w9d8h3于2006-08-17 15:41发表的:




AC3里的导弹确实难躲,HARD难度更甚。当“WARNING”的警告出现时要立刻放弃所有攻击动作并往水平左/水平右/左斜下/右斜下等方向加速转向,这样才能规避敌导弹的攻击。速度越高则规避的成功率越高,因此空战中不要过分减速(虽然SU-43的低速机动性确实很优秀),最好一直保持1000以上的速度。
.......

顺便说一下……为什么我看不到HUD左上的小雷达有显示?
不会是和我的游戏版本有问题吧?

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发表于 2006-8-18 01:57  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-08-18 00:58发表的:


顺便说一下……为什么我看不到HUD左上的小雷达有显示?
不会是和我的游戏版本有问题吧?



这与版本完全没有关系。用模拟器来玩AC3,设置不好的话往往会看不到小雷达的显示内容。以下是我的设置,仅供参考(视频插件使用的是Pete's D3D 1.75):

征服者

The Legendary Ace

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 楼主| 发表于 2006-8-18 02:32  ·  美国 | 显示全部楼层
原来如此,我用的是EMURAYDEN VGS,怪不得看不到
这个插件用EPSXE 1.52的话能够使用吗?1.52玩AC3的效果如何?

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发表于 2006-8-18 02:37  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-08-18 02:32发表的:
原来如此,我用的是EMURAYDEN VGS,怪不得看不到
这个插件用EPSXE 1.52的话能够使用吗?1.52玩AC3的效果如何?



这个插件可以用在ePSXe 1.52上,其画面效果与ePSXe 1.60上的相同。

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发表于 2006-8-18 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
个人也觉得ACE 3里面HARD难度的导弹是很难躲的

关键还是速度

已经判断导弹来袭的角度
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