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楼主: zhajj

[Xb1] Xbox One X强化游戏越来越多!现已增至130款

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发表于 2017-9-21 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2017-9-21 15:54 编辑
tking100 发表于 2017-9-21 15:46
PC上的高中低有难度?玩家自己后台都可以改。。。


好好好,没难度。我从来没说有难度。我说的是开发商为什么有动力去做。如果我是开发商,我要开发PC\PS4\XB\NS版本已经够累了,没打算在为每个版本细分,PC我也只想考虑一个硬件版本,问题玩家不答应。所以只需要开发最高画质版本然后提供缩水低画质版即可。
按照某些人的逻辑,既然没难度,那么为什么不是所有游戏都有Pro补丁呢?没难度=不需要时间?
别逗了,现在大家都很忙,凭啥呢?当然,如果微软愿意提供开发支持(出钱)那么当然好说咯。

关于老游戏优化,可能是系统SDK设计时就考虑了。类似PRO的增强模式,但是增强模式只利用了提高的频率没有利用增加的流处理器。
关于新游戏优化,那就看开发商是不是愿意以XBX硬件为蓝本开发了。愿意当然是好的...但是问题是XBX效率能有多少,开发商能有多大动力去做呢?
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发表于 2017-9-21 15:53  ·  云南 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2017-9-21 15:50
好好好,没难度。我从来没说有难度。我说的是开发商为什么有动力去做。如果我是开发商,我要开发 ...

哈哈,你估计没玩过PC游戏吧,系统自动检测硬件对应画面效果的程序多少年前就有了。。。

到了游戏机这里还成了大新闻。。。

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发表于 2017-9-21 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2017-9-21 15:58 编辑
tking100 发表于 2017-9-21 15:53
哈哈,你估计没玩过PC游戏吧,系统自动检测硬件对应画面效果的程序多少年前就有了。。。

到了游戏机这里 ...


10多年前就玩PC的。
系统自动检测硬件当然不是问题,一行代码就可以搞定,问题是要利用多出的性能不是一句话就搞定的事情。
不知道你在争论什么...
现在PRO补丁更新完,又不是说PS4不能玩了。当然是补丁自动判断是不是PRO。PRO卖了也挺久了,卖出也不少了。为什么没那么多老游戏新游戏支持PRO呢?
同理,我就看到时候有多少新游戏会充分利用XBX性能,这直接关系到我入不入。
如果没那么多当然还是先NS了。
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发表于 2017-9-21 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
当初输给ps4的,现在拼命补,pro都快卖不动了,x还没正式开卖

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发表于 2017-9-21 16:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好吧等市场表现 北美年底成绩应该会不错。。

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发表于 2017-9-21 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
关键是没独占牛逼游戏 360年代的辉煌全给败没了
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发表于 2017-9-21 19:42  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-21 19:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
以后的跨平台游戏就转移到X1X,独占就交给PRO了
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问题是谁还玩以前玩过的老游戏
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