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楼主: goh2000

[业界] TGS 2017:日本游戏展2017获奖提名一览,任天堂独占《塞尔达:荒野之息》成最大赢家!

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发表于 2017-9-22 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2017-9-22 08:07 编辑
硕色 发表于 2017-9-22 00:47
当年是索尼在合同上耍花招想坑任天堂在先 当然后续任天堂也耍了个花招反坑回去 谁对谁错谈不上 要是讨论 ...


确实就是这样,当年索尼的合同条文里老任发现了他们有可以自己研发主机的权利,老任意识到这次的合作很有可能是久多良木健的一次表面合作实际是想偷取经验自己出主机,发现索尼不是诚心要当陪嫁衣以后,最后老任单方面撕毁合同,本来就是商人不谈对错只谈利益,但是老任单方面撕合同这事确实不妥,侧面也显示了当年老任的***,正是从那时候开始不停出现挑战者,也才有了对抗老任***的TGS展

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发表于 2017-9-22 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,实至名归,期待中文化

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发表于 2017-9-22 09:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-9-22 08:01
确实就是这样,当年索尼的合同条文里老任发现了他们有可以自己研发主机的权利,老任意识到这次的合作很有 ...

客观地讲,其实任天堂本社当时根本不重视cdrom的研发,基于当时的技术水平,包括反散装光盘读取速度内存价格等等的原因,他们不看好cdrom的未来,而且所谓的“撕毁合同”说的就是他们和飞利浦也进行了合作,而任天堂与飞利浦达成的协议条款现在看来应该和sony的几乎一致,但是cdi什么样玩家也清楚,那两部黑历史塞尔达什么样也不用多说,任天堂之所以给了他们同样的权利,是因为他们很清楚飞利浦没有能力能挤压任天堂的市场,决策层也对游戏市场也没有正确判断。当时任索合作其实是山内和高层想借用sony的技术力(也确实在sfc上借用了),却不认为sony能搞出什么,因为次世代主机研发的迫切需求,所以在知情的情况下答应了索尼的要求,这不存在一方心怀鬼胎之类,双方都是商人而已,而且在后来终止项目的时候,任天堂也不看好cdrom,而sony这方起码在当时高层还没想抛开任天堂自己单飞,任天堂不干了之后,sony很多人也不想单干。所以这个事与其说山内早先没看到或者不想给sony自己挂牌和研发自己sfc cdrom品牌下的作品的权利,不如说是山内误判了久多良木的热情和sony研发实力还有cdrom的未来(当然ps单靠sony也不见得行,后来namco也出了不少力)所以才新生二意。不过说山内和任天堂撕毁合同其实也是不公平,他们只是又寻找了另一个合作伙伴做同样的cd外设,给了他们同样的权利,sony觉得自己被耍,并找不出合同条款上的漏洞,任天堂的确有给飞利浦授权再出cdrom的这个权利(在事情的后续发展上来看也能看出任天堂绝非所谓的才发现sony所谓的“不轨”,毕竟飞利浦后来都付诸实践了),所以后来在sony和任天堂双方都没有意图继续合作之后,才把之前的和合作的cdrom项目终止。而任天堂对市场的判断如果只应对当下也没有多少错,毕竟终止项目的时候是1992年,ps发售都是94年12月了

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发表于 2017-9-22 09:17  ·  山东 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-9-22 08:01
确实就是这样,当年索尼的合同条文里老任发现了他们有可以自己研发主机的权利,老任意识到这次的合作很有 ...

结果经验没偷成就做出了更优秀的ps1?

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发表于 2017-9-22 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
魂淡放开那妹汁 发表于 2017-9-22 09:17
结果经验没偷成就做出了更优秀的ps1?


ps1其实成功很大因素来源于对3d的支持,而这方面很大程度归功于namco的建议。92年终止的时候sony对游戏市场和游戏主机是有了结构性基础性的学习,但还并没有自己研发主机和开辟市场的能力,实际上sfccdrom完成度也达不到推放市场的程度,一般认为到了94年上半年ps才完成设计,而成功的其他原因还有当时sony变态的宣发能力和铺货能力

骑士

斩舰刀,切死他!

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发表于 2017-9-22 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2017-9-21 18:18
恭喜恭喜 赶快更新中文吧

(我现在才发现你头像是上坂政委!!后知后觉)

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魂淡放开那妹汁 发表于 2017-9-22 09:17
结果经验没偷成就做出了更优秀的ps1?

不懂过去那点事你就别嘲讽了,当初合作的时候是89与90年内容是给SFC提供新研发的CD-ROM增强型号,但是条文里面有条索尼可以自主发售兼容机,两家公司没能度过蜜月期,任天堂立刻宣布与飞利浦的合作,sony在同一天,同一家媒体(日本产经新闻)上刊登了sfc兼容机即将发售的消息,这是矛盾点的爆发,但会长大贺典雄在同年6月的董事会上表示sony将独立推进游戏平台业务。后来SCE在93年成立,初代的playstation94年发售,本身SFC的硬件就是落后才谋求发展的,而且索尼开发的CD-ROM是当年先进的技术代表对位N64不为过更别说SFC。这件事情无所谓对错,最初签订的协议没有对合作中的若干细则作出明确阐述,双方在落实具体问题的时候产生了分歧,于是合同终止,并不复杂的一件事。商人追逐的是商业利益,只是老任完全放弃商谈的余地有点霸道而已。

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发表于 2017-9-22 10:24  ·  山东 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-9-22 10:17
不懂过去那点事你就别嘲讽了,当初合作的时候是89与90年内容是给SFC提供新研发的CD-ROM增强型号,但是条 ...

没嘲讽啊,只是觉得前后矛盾而已

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发表于 2017-9-22 10:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
恭喜任天堂,专注才是最好的

战士

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发表于 2017-9-22 10:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 tinause 于 2017-9-22 10:47 编辑

怎么不给王者荣耀搬个最受期待特别奖
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