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为什么读盘巨慢的游戏也能顺利发售?

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 楼主| 发表于 2017-9-22 21:36  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
侍魂武士道列传RPG, 战斗频繁 读盘时间可以吸半支烟了,特别是SS版,这游戏的制作方是不是秀逗了,不懂优化搞个半成品出来了事吗?

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发表于 2017-9-22 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我也有同感。这个游戏的读盘时间令人发指。20年前玩这个游戏的时候,都不知道怎么过来的。好像这个游戏烂尾了。

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发表于 2017-9-22 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
PS、SS上SNK的游戏都是一半时间在读盘吧,技术不行呗

顺便想起来战斗国家1的AI思考时间真是感人

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发表于 2017-9-22 21:46  ·  广西 | 显示全部楼层
这是主机进入光盘时代后的技术条件所限吧

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发表于 2017-9-22 21:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
极其稀有的SS读盘比PS还慢的奇葩,SNK到底在干嘛……
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发表于 2017-9-22 21:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
SNK  是出了名 烂技术

除了自家 街机SNK卡座上游戏做的还行

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发表于 2017-9-22 21:58  ·  宁夏 | 显示全部楼层
NEOGEO版的读盘时间很快吧

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发表于 2017-9-22 22:18  ·  河北 | 显示全部楼层
PS上的KOF系列读盘也是慢。

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发表于 2017-9-22 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏NGCD版是切换地图版面一次性读取,时间比较长,切换战斗就不怎么读盘了,这点和SS PS版有所不同

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小林林是乖宝宝

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发表于 2017-9-22 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
武士道列传其实很好玩的,尤其当年喜欢侍魂的人来说。
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