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有时候在想是不是真的是玩家太浮躁,太挑刺了

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 楼主| 发表于 2017-9-24 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近回老家,陪着侄子玩了下老游戏,以前那种插碟带的,发觉那些我小时候沉迷的游戏现在来看还真是完全无法适应,要不是侄子扭着玩,估计白送我都不要,画面不必多说,游戏性,关卡设计等都觉得相对平庸无聊,也没啥代入感沉浸感,搞了会儿就支开侄子去下象棋了,呵,一下就是大半天。
    晚上睡觉时想了想,恐怕是我自己阅历,知识储备增多,在信息化爆炸的时代那种小时候因为未知感而好奇的心态变了吧,其实总的来说这么几十年,游戏业对于游戏的定义和打造打磨都是在不断进步的,丰富的玩法,复杂的系统,高质的画面,越来越高明的叙事手法和互动体验,这哪是以前能想的啊,(当然我唯一觉得有点退步的是rts,都快灭绝了)这样来看,很多游戏其实本身质量颇高,之所以低劣化会不会都是玩家的感性在作崇,比如玩游戏一次时间过长,工作太忙心情不好等等因素,说实话挺同情游戏开发行业的斗士,天天加班加点头脑风暴般绞尽脑汁设计,试验,测试,最后玩家一句垃圾,无聊,没意思的玩意儿打法,想想也挺难受,就拿次子破晓来说吧,人人都喊垃圾,我静静玩下来虽然有一些不完善的地方,但也有很多优点啊,尤其是dlc的费曲,刻画的真好,最后为了布兰特而复仇那感觉太燃了,不知道大家注意到没有,刚开始破晓的界面是费曲和他哥哥,通关后就只有费曲一个人孤零零坐在楼顶了,配合bgm,真是很伤感,尽管相对前代阉割了敌人种类,小任务等等,但也绝不是血狮那种垃圾吧,我甚至觉得网络现在在风评上都纠枉过正了很多,各种带节奏,跟风黑多如牛毛,俨然成为了发泄生活不满的地方,静下心来品游戏的太少太少了,说真的,这几十年来,游戏是进步了,玩家倒是有点倒退

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发表于 2017-9-24 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏和玩家都在变化着
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 楼主| 发表于 2017-9-24 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
另外就拿地平线这个新ip来说,当初ign我记得9.3高分,mc80多也不差,现在怎么就成了无聊垃圾的代名词了,同样画面感觉更好的危机3也才8.5吧,现在网络贴吧论坛一口一个无聊垃圾,劝人别入的,我真是想不通,之前看游骑兵的norris讲述开发历程,真觉得是个很用心,很了不起的第一方,第一次构建这么大的开放世界,素质完全是业界中上甚至上的水准

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发表于 2017-9-24 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏边际效应吧 最后只剩喜加一时候的喜悦了

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发表于 2017-9-24 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
由俭入奢易,由奢入俭难!
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 楼主| 发表于 2017-9-24 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
以前的玩家更纯粹,我记得我小学时还特地写了几篇帝国2的攻略和背景资料,还指出了es全效的介绍错误,那时候的玩家真是把游戏当作自己的一部分,潜心研究,对好的大加夸赞,不好的错误的也指出不足还说明要是我会怎样怎样设计,记得那时我活跃的帝国论坛,全战论坛好多这样的玩家
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 楼主| 发表于 2017-9-24 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
laulay 发表于 2017-9-24 17:46
由俭入奢易,由奢入俭难!

就跟看电影一样,以前小时候家属院看个国外电影一群人密密麻麻,看得津津有味,下雨打雷也不动,放映员走了还一堆一堆的讨论!现在看电影,看完了呵呵一删,有些还没看完就删了,去电影院没几个真是要体会电影的艺术和观感,不是情侣搞小动作就是交头接耳玩手机等,哎

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发表于 2017-9-24 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
Tonardo 发表于 2017-9-24 17:45
另外就拿地平线这个新ip来说,当初ign我记得9.3高分,mc80多也不差,现在怎么就成了无聊垃圾的代名词了,同 ...

地平线感觉就是育碧开发的,都知道这游戏缺点在哪,水准也就和育碧持平
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 楼主| 发表于 2017-9-24 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
开发游戏真是个吃力不讨好的事儿,这些跟平常人一样的从业人员不但要从游戏本身各方面讨好玩家,还要寄希望于玩家玩的时候心情不要太坏,工资没有被扣,工作没有被炒被骂,家里没有拌嘴吵架等等,不然就是羊群效应,一发不可收拾,结果就是拼了折寿的命而加工出来的呕心沥血作品成了众人踩,众人调侃的东西,这点上想想那些垄断性国企为啥日子这么舒服就明白了,管你咋蹦达,我就这个味儿,你不服还不行,真是两个极端
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 楼主| 发表于 2017-9-24 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2017-9-24 17:57
地平线感觉就是育碧开发的,都知道这游戏缺点在哪,水准也就和育碧持平 ...

育碧的游戏除了有时候服务器不稳定,素质本身不差啊,要说任务收集,像老滚这样业界楷模之一也不是一样没法避免各种无限支线任务,各种收集宝石,奈恩根等等吧,如果大量缩减,又有人要出来骂内容缩水,任务太少,即使是gta5也是看ol持续盈利并维持热度的啊
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