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楼主: lyg5830557

维护后,突然觉得命运2的内容是不是有些少

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发表于 2017-9-26 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2017-9-26 10:21 编辑

这游戏其实除了PVP  基本就是玩日落和raid
其他的内容基本上可有可无  连普通打击都变得没什么存在意义了  可以说能正经玩的内容确实非常的少
新阵营的装备和武器也是素材重复利用,不增加游戏成本的情况下搞点小花样,本质上还是不断重复目前已经在玩的内容
我一些平时较难组到队伍打日落和raid的同事  已经开始流失了   其他内容太无聊  不无聊的内容门槛又太高

整个2代玩下来觉得除了剧情战役比1好了很多  升级比1快了很多以外  很多地方是反而退步了

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发表于 2017-9-26 10:17  ·  山东 | 显示全部楼层
取消武器装备Perk就是一大败笔,导致武器装备都完全没有刷的必要;
公共事件及代币兑换的收益远大于3人打击,直接导致打击副本无人问津;
武器性能极不平衡,AR基本碾压其它类型主副武器,PVP最多就是加把米达,重武器中狙击和榴弹完全没有存在感...
光等提升难度低,无需通过raid一样能提升到满光,这也许就是之前官方说的独狼玩家一样能体验到游戏的全部内容(提升到同样的光等),看起来似乎是很美好,但也变相加速了一些爆肝党AFK的进程,多练几个同职业小号成了提升光等最简易的方法。
今天要更新的阵营,简单看了看也没什么肝的欲望,基本就是之前的套装改了改颜色,加了个阵营LOGO。
不懂为什么命运2的系统要进行如此大规模的削减,从头到尾玩起来就是一种速成的感觉,现在只能寄希望于之后的DLC了。真的从来没有如此期待过一款游戏的DLC...

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发表于 2017-9-26 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
三个号两个304一个303。。。这才不到一个月而已
每周刷完里程碑真的不知道还能做什么了
2代优化了太多重复枯燥的内容,但是却没有添加新的扩充内容,如果h raid不出什么独有装备,目测不到11月就要afk了

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发表于 2017-9-26 10:33  ·  山东 | 显示全部楼层
卡米莉亚 发表于 2017-9-26 10:17
取消武器装备Perk就是一大败笔,导致武器装备都完全没有刷的必要;
公共事件及代币兑换的收益远大于3人打击 ...

忘了吐槽下PVP,虽然只是简单的将6人队伍减到了4人,但直接导致对战节奏完全改变。现在PVP就是比哪边蹲的稳再加上武器不平衡,PVP里面长期被米达和乌利尔的礼物(或执政官)占据...
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