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(3DS)火纹地图放在下屏就是一个坑。

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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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 楼主| 发表于 2017-10-2 10:57  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
无双系列的地图一直都很重要,几乎每隔几秒就要看一次,但如此重要的地图竟然摆在下屏,导致看上屏就看不到路,看下屏就看不到上屏的人物,常常跑路的时候每时每刻都在迷失,以前赛尔达无双就被这个问题困扰,想不到这次还是没有改进,我敢说制作人做完根本就没有玩过3DS版,这么坑的设定居然没有发现。
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发表于 2017-10-2 11:44  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
同样经常找不到路,得暂停放大看路。毕竟3DS版属于充话费送的,能有的玩就不错了。

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发表于 2017-10-2 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS版本老实说就是看那装机量愁着出一份的。。。
制作等方面肯定没有那么用心,不过DQ11有时候也是有时候需要经常打开地图看

弑神者

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发表于 2017-10-2 20:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。无奈的。。

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发表于 2017-10-3 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
3DS版的地图确实是个败笔
人物的图标那么大 脸朝的箭头不明显 经常不知道自己脸朝什么方向

而且在暂停界面里 需要设置每个友军的具体部署时 那个白色的小光标非常非常小 有时候移动了半天都找不到光标在哪

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发表于 2017-10-4 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS版比绿帽无双适配度低多了
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