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楼主: goh2000

[业界] TSUTAYA:本周游戏排名公布,《英雄传说:闪之轨迹 Ⅲ》在日本销量登顶

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发表于 2017-10-3 10:53  ·  美国 | 显示全部楼层
大宝剑 发表于 2017-10-2 20:57
一群人又是说闪轨辣鸡,剧情无聊,挤牙膏,这个在2发售之后听不少了,天天说暴死,2就说3暴死,3就说4暴死 ...

闪轨和火纹无双都是粉丝向的游戏,闪轨再屎也有很多人期待新剧情,火纹既没有剧情也没有玩法创新更多是在卖人设。。。所以卖的比NS无双好我觉得还算正常,我倒是没想到3ds无双会卖那么多。。。所以我没觉得闪轨把火纹打出屎,反而都是各得其所,分开评价比较好吧。

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发表于 2017-10-3 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤司征皇 于 2017-10-3 11:05 编辑
liuxingflan 发表于 2017-10-2 12:52
又是视频通关的吧,一个结局就来个差评,等闪4出完后,喷闪轨的就会全部闭嘴了 ...


这种屁话谁不会说,你以为等闪4出了还有谁会记得你?我还可以说闪4出完后这个系列人见人喷呢,你有这闲情等个两三年来挖坟打我脸?

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发表于 2017-10-3 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
lichenbo 发表于 2017-10-2 13:08
实在没想到火纹3ds版居然能有这么多。。。我以为出了NS版就没人买3ds版了。。。 ...

毕竟装机量天差地别……你看WIIU就那点装机量,塞尔达荒野都卖了过百万

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发表于 2017-10-3 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-10-2 14:36
隔两三年才套路一次怎么会腻,法老控的剧本能力不一直是这个水准么?为什么你们好像有很多莫名的期待
...

这样洗地真是服了...套路看腻不是你时间相隔的问题,是次数的问题。俗话说事不过三,轨迹的剧情套路就是三次又三次的差不多,能不腻吗?过程中又不断去挖坑,导致的是剧情不会控制节奏,结局刹不住车干脆来个未完待续的方式落幕,而且都不是一次两次的事,个人认为这对玩家非常不负责任!

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发表于 2017-10-3 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2017-10-2 14:58
好啊,闪轨专区有自曝贴,你可以贴张自曝图先

从英雄传说到轨迹,系列特色从来就是节奏缓慢,只 ...

你所理解的“节奏缓慢,只有静下心才能体会游戏的乐趣”,就是指的剧情进展到最***时突然拦腰NG,然后告诉你欲知后事如何,请给我再TM等个两三年吗?是的话我也无话可说

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发表于 2017-10-3 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
gjd198692 发表于 2017-10-2 16:29
没玩过或者视频通关的就别跟风去说了  讲道理 你要是黑结局在***时戛然而止 我一点意见都没 而且这点必须 ...

除了结局,各种似曾相识的拉队友、救场、无间道、反转在众多老玩家的眼中也是相当无趣。

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发表于 2017-10-3 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-10-2 19:57
不知道能有多少。。最终双版本超过塞尔达无双应该没问题吧

绿帽无双合计超过170W,火纹单平台首周还卖不过闪轨,基本洗洗睡

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发表于 2017-10-3 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2017-10-3 11:16
除了结局,各种似曾相识的拉队友、救场、无间道、反转在众多老玩家的眼中也是相当无趣。 ...

看ID就知道閣下是由空軌一路過來的老玩家,估計也就老玩家能明白現在的閃軌有多套路了……而且閃2閃3的生硬救場太讓人脫力了,不過這些話對於某些人來說很是不中聽

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发表于 2017-10-3 11:54  ·  福建 | 显示全部楼层
小学时候玩ys1ys2被打开了rpg世界的大门,后来玩zwei,英雄传说5,朱红泪,玩到空轨fc时候我还觉得法老空超级棒,sc玩了一段就觉得战斗系统不换很腻歪上次讲了一半的剧情拖着受不了,之后也没再玩法老空的游戏,感觉神奇的法老空粉是各种超长系列rpg粉里面忠诚度最高的,简直就像法老空国骑士一样

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-10-3 13:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2017-10-3 11:19
绿帽无双合计超过170W,火纹单平台首周还卖不过闪轨,基本洗洗睡

我当然是说的日本。。欧美拿火纹跟塞尔达比人气那是在找死。。
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