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打完加农就结束了吗

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 楼主| 发表于 2017-10-12 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老比 于 2017-10-12 16:41 编辑

而且不像巫师,不能闲逛啊!
我以为打完加农可以无限探索城堡来着,搜刮完随意出去的,结果失策失策啊!

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发表于 2017-10-12 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
再开通关存档就行了,会停留在加农之前。然后出去随便探索,大地图上有一个完成度的指示了。事实上,你只要不进加农的房间,就可以随意出入城堡。

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发表于 2017-10-12 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
加农打完后存档后面会有个星
该用户已被禁言

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发表于 2017-10-12 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
打完就不想玩了,觉得故事已经结束了,还搜个啥,变强了去打怪么

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发表于 2017-10-12 17:54  ·  云南 | 显示全部楼层
我打完加农后又读档出去了,但是外面的敌人明显变强了!有高级兵种!

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发表于 2017-10-12 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2017-10-12 17:28
打完就不想玩了,觉得故事已经结束了,还搜个啥,变强了去打怪么

这就大错特错了,我当时玩了大概90多小时,感觉也没什么好玩的了,然后硬着头皮开始解神殿,120个神殿全解之后,我才感觉到这tm真是神作啊,最后一共玩了170小时

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发表于 2017-10-12 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
打完之后有个带星的存档,可以接着玩,回到推加农之前,还是有的玩的,毕竟呀哈哈才是主线,人马才是大boss

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发表于 2017-10-12 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
塞尔达不是玩剧情的,而且这剧情也真的没法看。只求把迷宫做好就行了,这次4个神兽迷宫真的感觉一般。反而几个支线谜题特别有意思

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发表于 2017-10-12 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
请自动忽略塞尔达的剧情,因为任天堂的大部分剧情都是陪衬而已。
这部塞尔达的卖点就是自由,风景漂亮随便逛,谜题解密方式多样。
一个满分游戏不代表完美,这部塞尔达的问题就是,敌人不够多样,奖励措施不够好,经常会出现千辛万苦拿的宝箱,里边是一把垃圾武器。
以前塞尔达卖点都是解迷宫,这次主题迷宫特色不够突出,整体弱化。
switch下一部塞尔达如果继续保持这种自由探索,那么奖励措施和敌人多样性,迷宫多样性,都是一个很好的改进方向。
这部塞尔达就开图,打4大迷宫和90个神庙,就够玩个100小时,还是在看攻略的找位置的情况下。顺便提一下,回忆照片找拍照片的地点其实是很有趣的事情。
游戏都是重在体验,而不是通关。

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发表于 2017-10-12 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
等出中文,再玩支线,我估计应该也蛮有代入感的。
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