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楼主: wushi

[Mul] 万物皆虚,万事皆允——《刺客信条》系列的十周年历史回顾

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发表于 2017-10-14 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
wooyaya 发表于 2017-10-13 16:56
你没发现刺客信条其实就是波斯王子的高端换皮么 引擎估计都是一个

引擎不可能是同一个了,毕竟波斯王子多久没出了
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发表于 2017-10-14 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客系列除了1和4(潜水我很讨厌)都全成就/白金了

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发表于 2017-10-14 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一代接近实验性质的作品,很多方面都不成熟。人物成长定死了,装备靠着剧情给,每一个任务都是一样的偷听盗窃之类的模式,重复度太高了。关键是没字幕动画还不能跳我也是醉了,不知道怎么想的,那阿拉伯口音的英语我怀疑老外听起来也难受。
三部曲就不用说了,真正成熟起来的作品,三部正传塑造一个人物,口碑大家看在眼里。
三代争议太大,我个人倒不是很反感。对于两个阵营理念的挖掘还是有价值的。不过跑路爬树挺烦的。独立战争的美国和欧亚大陆的古城也没法比。
四代航海,不喜欢海盗风不喜欢海战,弃了。顺带叛变也没碰。
大**枭雄放一起说,进入了次世代之后,刺客信条大概走了这么一套模式:地图上全是箱子点数支线任务之类的,让你去三光,逼死强迫症,国外发明了一个checklisty的词很适合描述这个模式。主线太游离了,代入感差,枭雄剧情弱化到了可有可无的地步,唯一印象深刻的也就是那个喜欢弟弟的变态了。大**时代的巴黎,维多利亚时代的伦敦,都是绝佳的好题材,配上那么多历史名人,本可以做出荡气回肠的剧情,但是却没有被利用好,不得不说是遗憾。
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发表于 2017-10-14 23:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
1代的宣传片至今记忆犹新。上世代从2代正式入坑,从此一发不可收拾。每一作都有独特的体验,每一作的配音都回味无穷。黑棋是我第一款感受到了什么是次世代的第三方作品。上天入地下海,X1手柄震动的惊人细腻回馈,也给我留下了深刻的印象。这次的起源相信也不会失望,期待在X1X上的表现。

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发表于 2017-10-18 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
買了全部,正在從一代開始慢慢啃。

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发表于 2017-10-19 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我极度讨厌枭雄,任务重复度一坨屎,起源希望能暴打枭雄。

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发表于 2017-10-19 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不错的休闲游戏,手残党,女玩家也能玩的嗨

圣骑士

太古仓仓管

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发表于 2017-10-19 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
万事皆休…………………………

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发表于 2017-10-19 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层

万物皆虚,万事皆允——《刺客信条》系列的十周年历史回顾

本帖最后由 kziitd 于 2017-10-19 19:29 编辑

我媳妇很爱刺客信条,有孩子前都和我抢机子,可能是女性吧,不耐烦和乏味的收集,支线。我媳妇都按区域清,不清不舒服司机。同样因为战斗模式倾向无双,我媳妇大概熟悉下套路也杀的high,可能她其实有什么压力吧,曾经黑旗里路过卫兵挨得进了被卫兵推了一把,转眼间屠了整个村。要知道她可是曾经连左摇杆移动右摇杆视角都适应了好久的。刚上来都是低头看地or望天撞墙的节奏。感谢刺客信条这个系列。让媳妇终于体验到了啥叫“你玩那个有啥意思?”的意思。

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发表于 2017-10-20 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
之通了1代和psp的,重复度太高了
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