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楼主: QIN浩浩

[业界] 《恶灵附身2》STEAM首日销量出炉

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发表于 2017-10-28 06:40  ·  美国 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2017-10-28 06:39
你不要转移话题 一个游戏改变不了他的大多数的限定语


兄弟 “大多数”是你自己说的 他的原词是“很多”  OTL
你真的以为这俩词一个意思的话 那是不是要去复习下小学语文?
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发表于 2017-10-28 06:41  ·  天津 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-10-28 06:40
兄弟 “大多数”是你自己说的 他的原词是“很多”  OTL
你真的以为这俩词一个意思的话 那是不是要去复习 ...


都差不多 表示很多游戏销量至少都在一个水平上 很多是多少? 大多数       甚至还有超过的 就是说在大多数至少一个水平销量的基础上 还有超过的   难道steam厨认为很多能代表少数么233
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发表于 2017-10-28 06:42  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-10-28 06:44 编辑
jiaoyihao 发表于 2017-10-28 06:39
你不要转移话题 你改变不了他的大多数的限定语


继续举例子 DOOM销量约三百六十万
然后STEAM目前销量两百四十万..... 其实别人还真不是瞎说 有兴趣多去查查数据。
当然你硬要拿COD和体育游戏这种年货出来比那我也没话可说。
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发表于 2017-10-28 06:44  ·  天津 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-10-28 06:42
继续举例子 DOOM实体版销量截止今年七月份销量两百万 官方数据
然后STEAM目前销量两百四十万..... 其实别 ...

是不是瞎说 我们看看那些大作就可以了 当然steam厨又会说那些大作只能代表少数233
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发表于 2017-10-28 06:46  ·  美国 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2017-10-28 06:44
是不是瞎说 我们看看那些大作就可以了 当然steam厨又会说那些大作只能代表少数233 ...

刚才DOOM数据我贴错了 已经更正。
不过其实你尽管举非年货类的跨平台游戏,PC销量确实越来越强势。
我之前也没追踪过魂3 DOOM这种游戏的PC销量 一看吓一跳。
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发表于 2017-10-28 06:49  ·  天津 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-10-28 06:46
刚才DOOM数据我贴错了 已经更正。
不过其实你尽管举非年货类的跨平台游戏,PC销量确实越来越强势。
我之 ...

你现在用越来越强势 这种正在进行时的语有没有挣得你队友的同意?
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发表于 2017-10-28 06:54  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-10-28 06:59 编辑
jiaoyihao 发表于 2017-10-28 06:49
你现在用越来越强势 这种正在进行时的语有没有挣得你队友的同意?


干嘛要他同意 矛盾吗。很多跨平台大作的PC销量开始比肩和赶超主机平台销量确实是事实。
PC销量超越XB1也早已是常态了,今年STEAM月活也已经超越PSN成为第一大平台,以后销量必然会越发强劲。如果下一代XB别太弱,STEAM完全可能比肩乃至压制PSN 这都不是危言耸听。毕竟PC从几乎灭绝走到今天才不过用了七年时间 (我八年前开始玩STEAM看着他这么一步步坐过来。)
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发表于 2017-10-28 06:56  ·  天津 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-10-28 06:54
干嘛要他同意 矛盾吗。

问题是 我这贴的回复是针对他的回复内容 你要给你队友洗地也无所谓 起码别偏离主题
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发表于 2017-10-28 06:59  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-10-28 07:10 编辑
jiaoyihao 发表于 2017-10-28 06:56
问题是 我这贴的回复是针对他的回复内容 你要给你队友洗地也无所谓 起码别偏离主题  ...


很多跨平台大作的PC销量开始比肩和赶超主机平台销量确实是事实。当然我可以说 “很多跨平台大作的PC销量开始比肩和赶超主机"单"平台销量确实是事实。”不知道加个“单”字你是不是会舒服点, 但某些游戏的单平台销量确实已经不够PC打了。我很理解很多只抱着主机实体销量榜嘲讽PC平台销量嘲讽了快十年的主机党一下子对于PC数字版的崛起回不过神来 可这就是事实。

PC销量超越XB1也早已是常态了,今年STEAM月活也已经超越PSN成为第一大活跃平台,以后销量必然会越发强劲。如果下一代XB别太弱,STEAM完全可能比肩乃至压制PSN 这都不是危言耸听。毕竟PC从几乎灭绝走到今天才不过用了七年时间 (我八年前开始玩STEAM看着他这么一步步走过来。)

其实就算不谈销量,这个世代里主机独占的数量和质量下降到了怎么一个地步 厂商为何纷纷把以前想都不敢想的作品跨给PC,甚至同步登陆给PC 我想你我都很清楚。
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发表于 2017-10-28 07:04  ·  天津 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-10-28 06:59
很多跨平台大作的PC销量开始比肩和赶超主机平台销量确实是事实。
PC销量超越XB1也早已是常态了,今年STEA ...

大作的销量依然是主机版更多 这是任何人都看得到的事情 当然你又会说年货怎么怎么样 好像年货连游戏都算不上  远的不说就本世代至今发售的跨平台游戏 按照你队友的说法 是不是大多数至少处在一个水平 并且在这基础上还超过 很显然根本就不是
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