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楼主: 浩然wish

[业界] 宝石预定?《命运2》首月销量不及《命运1》同期一半

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发表于 2017-10-15 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-10-15 09:22
我比较支持这个原因,一代当初跟风的本就很多,毕竟当时势头很猛。部分入了后发现跟想象不一样,这些自然 ...

同意哦 我就是其中一个,不喜欢这种需要找基友配合的游戏,是玩游戏还是在游戏中玩社交,浪费时间。所以第二代看到raid还是如此 索性就不玩了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-10-15 10:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有点可惜啊。。   

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发表于 2017-10-15 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
2代说实话,和拥有dlc内容的1代比真的是退步
要不是1代不会再更新了,我就继续玩1去了

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发表于 2017-10-15 10:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
sunshinestudio 发表于 2017-10-15 09:49
raid随机匹配不能过关是玩家的事,没有匹配不给选择就是开发商的事。既然开发商不给选择的余地,所以这代 ...

raid随机匹配几乎不可能过关(所以官方才没给匹配吧)
需要语音交流的部分太多,随机匹配首先语言就是问题
不过日落的难度应该给匹配的

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发表于 2017-10-15 10:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuhanhank 于 2017-10-15 10:22 编辑
Ysyzgj 发表于 2017-10-15 09:54
同意哦 我就是其中一个,不喜欢这种需要找基友配合的游戏,是玩游戏还是在游戏中玩社交,浪费时间。所以 ...


有一说一,讨厌社交部分的玩家,那就说明这游戏本就不适合你
因为同样有不少喜欢这种模式的玩家群体存在,这种团队合作副本,也是其卖点之一吧
游戏内容没必要做的适应所有玩家吧?你说魔兽世界你开荒副本能不上YY?
但也得承认,现在这类游戏已经不受待见了吧,魔兽世界已经大不如前了

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发表于 2017-10-15 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
因为公布了pc版的关系吧?

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发表于 2017-10-15 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
说几点最大的遗憾吧,主要是和1代之间没有质的变化,而且需要从头开始积累很多东西,但剧情内容确是完全衔接一代的。很多东西你不能说改的不好,包括武器系统,地图也有不小的进步,内容本身不足,然后最精彩的raid又有一定的门槛,就导致一部分一代玩家的弃坑吧……

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发表于 2017-10-15 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
赶紧加入吃鸡模式,销量一针起效

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发表于 2017-10-16 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
raid设计比较有趣,但弄成必须得使用语音交流的,这一点其实还是有点问题。语音交流有助于顺利过关不错,但设计成必须,那就有点那啥了,感觉游戏设计不太专业。另外D2的raid有点太强调机制了,什么跑酷、浴室这些关卡,感觉跟故事氛围很不搭,有点莫名其妙,一群噶地安冲进boss老家开始玩丢手绢的感觉

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witzs 发表于 2017-10-15 07:41
一半的独狼玩家不买账了呗, 主菜raid必须6人黑 日常的日落副本脑残匹配系统野队排要等十几分钟 销 ...

raid匹配打个毛线啊………组好六个小伙伴都不一定能打过去还匹配?
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