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肝了几个小时,说一下自己的感受,简单的评测一下吧!!

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 楼主| 发表于 2017-10-27 09:38  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单的说几点优缺点吧!
先说一下有点:
1.画面真的是强无敌!我个人感觉NS机能应该是还有余力,但是也差不多了!!
2.将传统的马尿的关卡制拆散,然后整合到一整张大的世界里面,所以重宏观角度来看,本次的关卡真是的是空前的巨大!同时能把隐藏要素很好的藏起来,使得玩家不会无聊!!
3.竟然还有世界事件~~事件~~根据不同的世界事件,挂牵会出现不同的变化!玩到现在我发现关卡有变化的暂时只有第三个沙漠王国有世界事件,根据流程的不同,关卡出现明显的大变化!希望之后的世界也能给人这样的惊喜!
4.目前只玩到花园世界,玩到后面的有个机关,一踩就出现了花之通道,虽然在视频里看到过这个,但是真正的玩到之后真是惊呆了,实在是太漂亮了!!


现在说一下缺点吧!


1.个人感觉得游戏时候的难度有80%都是因为双持joycon上体感不准确造成的,而不是因为巧妙的关卡设置!体感操作上明显有一些是为了体感而体坛的并且强行双持独占,明明好多操作都是可以用PRO完成,但是老任就是强行阉割,叫PRO手柄不支持! 比如上下甩帽子,帽子连击,无敌旋风斩等攻击动作,明明都是可以用PRO的体感或通过按键组合解决的,而强行必须通过双持体感才行,问题就出现在这里了,双持回馈不准确,很多时候明明是想要旋风斩,可是帽子直勾勾的飞出去了!这个必须差评!
2.关卡!成也萧何,败也萧何!上面已经说了,传统关卡变成了一个大的世界,但是问题也是这个!出现了类似塞尔达荒野之息的问题! 将传统的关卡打乱之后,玩家真正到沙箱里面玩的时候,就会发现很多场景等关卡规模变小,甚至说一些谜题就变成了一个小关卡,给人意犹未尽的感觉,举个例子,比如沙子王国。倒三角金字塔打兔子的那个BOSS战斗,从进入关卡开始算起,先是变炮弹,跑过一段空区,然后就是进入2D阶段,之后就是直接进入BOSS战斗了! 明显感觉到遇到BOSS前的魄力小了很多!虽然元素不少,但是传统的3D马里奥的精妙的关卡也没有了!重要的是整体给人的感觉就是流程也太短了,刚刚开始就忽然结束了!




还有一点未知的东西就是二周目,因为我现在还没有通关,不知道二周目有什么隐藏的内容和角色!根据以往的经验不同的角色在玩相同的关卡也会给人完全不一样的体验!更不要说那些难度增加的里世界了!我相信老任不会叫人失望的!!




最后总结一下,本次的奥德赛隐藏内容异常的丰富,而且在游玩的过程中,经常会发现很多的有趣的小游戏缓解一下节奏,虽然没有了传统的线性关卡,但是获得了更多的自由与更多玩法的马里奥我觉得是非常好的一件事情,上时间的游玩没有那种疲劳感了!
如果选出NS上必玩的一款游戏,那肯定就是奥德赛和荒野之息和小乌贼了!塞尔达 异度 小乌贼 马车 未来的口袋等,随便一款游戏都是值得让人专门买一台主机的极品,更不要说这么多的极品都一下子集中到这一个NS的平台上了!!


废话不多说了,我接着去玩了!!

本帖我原来是发在贴吧上的,但是上面没有人回复,我就转过来了! 如果有大佬知道如何在体感模式和PRO手柄下 发帽子连击  帽子旋风斩  帽子上下翻飞的方法,麻烦大佬告知一下!! 还有什么别的操作技巧什么的也麻烦大佬来说一下吧!!!谢谢了

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发表于 2017-10-27 09:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常喜欢这种风格的马里奥,就跟之前的阳光马里奥一样,有很强的探索性

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 楼主| 发表于 2017-10-27 10:03  ·  天津 | 显示全部楼层
jess 发表于 2017-10-27 09:53
非常喜欢这种风格的马里奥,就跟之前的阳光马里奥一样,有很强的探索性

嗯 这种小沙箱类的游戏确实挺不错的,老任对节奏的把握非常好,很是紧凑,而不是那些为了沙箱而沙箱的游戏能比的

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发表于 2017-10-27 10:08  ·  天津 | 显示全部楼层
非常难 的挑战 关卡 有没有????或者隐藏的。
全收集 后 是否能开启??盘还没到。。。。。。。。。。。。。。。。。。以后我只买数字版。。

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 楼主| 发表于 2017-10-27 10:10  ·  天津 | 显示全部楼层
mike_11 发表于 2017-10-27 10:08
非常难 的挑战 关卡 有没有????或者隐藏的。
全收集 后 是否能开启??盘还没到。。。。。。。。。。 ...

至少我玩的这段时间完全没有挑战难度,如果想要难度的话应该是靠里世界了!
目前我觉得最难的地方就是操作了,体感并不准确 ,很多的时候体感实际发出去的招式跟计划的完全不一样

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发表于 2017-10-27 10:12  ·  香港 | 显示全部楼层
旋转之后扔帽子就是旋风斩了.老任这部分就太不厚道了.明明有还故意不标识出来.
不过向上向下的暂时还没发现.不过其实玩过Arms的话.会对这个类型的体感熟悉的多

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 楼主| 发表于 2017-10-27 10:13  ·  天津 | 显示全部楼层
阿嘉仔 发表于 2017-10-27 10:12
旋转之后扔帽子就是旋风斩了.老任这部分就太不厚道了.明明有还故意不标识出来.
不过向上向下的暂时还没发现 ...

我去~~~要先旋转在在扔帽子?? 等帽子扔出去人就已经挂了呀

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发表于 2017-10-27 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
体感判定还是准确的,不好用的原因主要是不习惯。
习惯了按键操作,忽然改用用体感操作会控制不好方向和力度。

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发表于 2017-10-27 10:18  ·  香港 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2017-10-27 10:13
我去~~~要先旋转在在扔帽子?? 等帽子扔出去人就已经挂了呀

我说的是摇杆转圈,不是大叔转圈圈.多练练其实也可以瞬发.跟搓拳皇招式似的

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发表于 2017-10-27 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
所以 最好的操作方式就是双小手柄喽?游戏还没发货,就在纠结这个操作方式,想用pro玩 要不然真买来积灰了,就用来玩了塞尔达和马车。。。。
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