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楼主: lirui1001

起源还是跑不出公式化沙盒的骨架

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发表于 2017-10-28 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
跟地平线一个级别???地平线的开放世界做得那才叫让人失望,任务非常少,收集奖励奇鸡肋。除了铸造厂,整个野外的探索感几乎没有。

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发表于 2017-10-28 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这次明明是大革新,过去那种才是公式化,现在所有的支线都带剧情,没有很重复的感觉,我有一瞬间都感觉自己是在玩巫师3,战斗难度也提升了,我是选最高难度开局的,进去杀个人发现杂鱼满地图追杀我,这次游戏的代入感明显增强了许多,不再是那种无脑战斗看风景了
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发表于 2017-10-28 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这作不错,看来达到地平线水准了,会买

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发表于 2017-10-28 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 squallgy 于 2017-10-28 16:08 编辑

骨架还是这个骨架,但要看架起这个沙箱游戏内容丰不丰富,好不好玩。从游戏的剧情,画面,场景探索,系统设计,细节,收集引导,这些育碧的沙箱游戏从来没让我失望过,这次起源对于系列又是个大变革,我目前玩下来非常满意

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发表于 2017-10-28 19:08  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
马跑太慢,不如幻痛跑得快

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发表于 2017-10-30 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然这作没有达到我预想的高度,但是我买单了,也看到进步了。
说实话,比地平线好玩得多。
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