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楼主: 740205829

[PS4] 数毛社DF GT Sport 对比 Forza 7 中文熟肉

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发表于 2017-10-30 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellraiser666 于 2017-10-30 16:50 编辑

相信Forza 8能像地平线3一样实现24小时动态变化的光照(变化的太阳位置)和阴影,而不是预烘焙的影子(虽然这样的树木阴影更精细,但毕竟是假的),也希望发光照的风格和质量能贴近地平线3甚至是2,能有更温暖真实的阳光和晴天,这些也是我对Forza现在在画面上唯一不满意的地方
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发表于 2017-10-30 16:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
hellraiser666 发表于 2017-10-30 16:31
相信Forza 8能像地平线3一样实现24小时动态变化的光照(变化的太阳位置)和阴影,而不是预烘焙的影子(虽然 ...

这要等待硬件能跟上的时候才能实现

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发表于 2017-10-30 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2017-10-30 16:02
一位网友发的

数毛专业户df没数出这个区别我也是佩服的,都是比赛时一辆车拍的。


轮圈有时候没有调用足够高的建模,值得一黑
Gran Turismo®SPORT_20171030181116.jpg Gran Turismo®SPORT_20171030180918.jpg Gran Turismo®SPORT_20171030180910.jpg Gran Turismo®SPORT_20171030180725.jpg Gran Turismo®SPORT_20171030180701.jpg

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发表于 2017-10-31 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2017-10-31 11:29 编辑
roadrick 发表于 2017-10-30 09:09
比DF所谓的PC版效果好得多,幸好我也有台PC


知道为什么吗?因为你的画面暗,一黑遮百丑
给你一张你录像的截图,去和DF的比比吧,除了画面暗点没区别
TIM截图20171030025818.png
1.jpg

你再看看DF测试其他赛道时比较暗的情况(下图上半部分),就和你录像的观感基本一样了
2.jpg

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发表于 2017-10-31 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2017-10-31 11:20
知道为什么吗?因为你的画面暗,一黑遮百丑
给你一张你录像的截图,去和DF的比比吧,除了画面暗点没区别
...

两个游戏的树,都是预渲染加十字树,你想说明什么?
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发表于 2017-10-31 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2017-10-31 11:20
知道为什么吗?因为你的画面暗,一黑遮百丑
给你一张你录像的截图,去和DF的比比吧,除了画面暗点没区别
...

为什么废渣那么大个树影子没有了?

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发表于 2017-10-31 12:45  ·  江西 | 显示全部楼层
细节不足之处,两个游戏都有,就不要去把一方的不足,攻击另外一方。
但大的画面上,forza的分辨率和动态时间、动态天气,以及车内视角的光照方面,是绝对优于GTS的,当然,我说的是实际游戏画面,不是30帧的回放,或者车库模式。
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发表于 2017-10-31 12:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
别的不说,gt这种n年憋一作的,和人家1年1作的画面半斤八两,赛道赛车模式还少了那么多,可以退场了
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玛丽莲萌露

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发表于 2017-10-31 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
markwangpk 发表于 2017-10-30 18:17
轮圈有时候没有调用足够高的建模,值得一黑

拿拍照模式和车库模式来糊弄

怪不得gt实际比赛的时候不能用摇滚360°观看车体了 原来侧面轮胎用降低的建模来节约机能啊

可是还是不能稳定60fps

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发表于 2017-10-31 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2017-10-31 12:02
两个游戏的树,都是预渲染加十字树,你想说明什么?

你先去看明白我俩在说什么吧,莫名其妙
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