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楼主: 牛魔王彬斌

【轻甲流】1.20轻盈度增伤数据 测试by zxt1222

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发表于 2017-11-1 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2017-11-1 12:58 编辑
RTTK343 发表于 2017-11-1 10:40
嗯,即是以10以下重量为界,开始提供20%的增伤吧?
每轻重量1就高1%?最轻的就是伦敦+航海家吧?
但航海 ...


其实轻甲的固有减伤很没用的,所有加在一起就一点点,远不如每个恩赐的1号位词送的3%的减伤
我还测试过一套轻甲总减伤 和多个无减伤的极轻的比较,伤害只是多了10%,在五周目可以忽略不计。(和3苦难,4金吾这类中甲比伤害多了20%)


航海家极轻套每个装备还多一个词的格子
航海家极轻套唯一个劣势是十分依赖防御力,在实用修罗或者仙体的时候,防御力下降的影响非常大,伤害接近翻倍(即便卡bug弄全身异常减伤依旧缓解不了太多),因此只需要慎用这两个符。

如果你要常用仙体的话,那么佐助套是很平衡的一套,4佐助可以和3苦难、4金吾在收伤害上差距非常小(如果你卡全身异常减伤的话,基本伤害一样)

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发表于 2017-11-1 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
然而现在伤害溢出,关键的问题不是打多少,而是抗多少

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发表于 2017-11-1 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2017-11-1 13:06 编辑
jackkiller 发表于 2017-11-1 12:58
然而现在伤害溢出,关键的问题不是打多少,而是抗多少


这个研究最大的收益这就是开荒玩家、或者无间狱刚入场后卡在伤害不够的玩家

尤其是打了2/3个周目,对boss套路很熟悉了,但就是苦于伤害堆不上去的
可以非常轻松的跨级秒boss,而不用浪费时间去合什么武器装备。

至于毕业的玩家,怎么玩都无所谓,除非天国的新dlc出来以后用来速通

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发表于 2017-11-1 12:59  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 GeneralW 于 2017-11-1 13:02 编辑

刚才上帖吧看到众A9大佬去贴吧引领风潮了,感觉早该如此了,帖吧被伪大佬占领太久,清一色的大山盾无99锁链,根本没有人讨论轻甲

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发表于 2017-11-1 13:01  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
感觉早该如此了,帖吧被伪大佬占领太久了,从来都是清一色大山盾无99锁链,根本没人谈论轻甲。。。

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发表于 2017-11-1 15:10  ·  山东 | 显示全部楼层
RTTK343 发表于 2017-10-31 23:03
但固定减伤带来双继承这个可能性,
我是坏人有Bug就会去用,
特别是小弟弄出来的

把轻甲的第一条近战减伤bug卡掉洗为别的词条美滋滋

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发表于 2017-11-1 19:07  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
轻甲真的是一刀死么?

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 楼主| 发表于 2017-11-1 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2017-11-1 19:07
轻甲真的是一刀死么?


不一定 看词条 看什么怪打你
老师傅有的两刀死 有的三刀死
妖怪也有的打一下残血不死的
总之轻甲大概的意思就是 绝不会被打超过3下 因为已经死了(卡Bug洗词条的就不清楚了)

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发表于 2017-11-1 20:05  ·  山东 | 显示全部楼层
玩家自带的(轻盈度增伤D-)+常驻给的D-是人物自带的吗?旋棍的轻功仅限旋棍啊

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发表于 2017-11-1 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2017-11-1 22:14 编辑
RTTK343 发表于 2017-11-1 10:40
嗯,即是以10以下重量为界,开始提供20%的增伤吧?
每轻重量1就高1%?最轻的就是伦敦+航海家吧?
但航海 ...


是【30重量】和【10以下重量】,这两个配装差1.21倍的伤害
这1.21倍的增伤被不均匀地分散在重量10-30的区间内,其中9.9到12这个区间内变化最大。
所以10重量是一个重要的临界点.

而从重量9.9到0的这段区间内还会继续增伤,这部分增伤并不算在之前的1.21倍,可以大致理解为每1点总重量的减少可以带来1%多一点的增伤效果(也就是约1.013倍增伤)。

这1%说多不多,说少也不少,在大后期大概和天照、伊邪纳岐的灵A词条效果差不多。
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