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楼主: 够胆侠

PSX个人觉得压轴的是忍龙新作

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发表于 2017-11-4 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
物是人非,忍龙和mgs现在公布续作也没啥期待的

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发表于 2017-11-4 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
想的有点多

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发表于 2017-11-4 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定是鬼武者哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2017-11-5 10:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
我在想,为什么忍龙这么久了都还没有续作,一方面确实不好做,另一方面忍龙其实和魂系列一样,我觉得只能算小众游戏,最近回去玩了忍龙3RE,爽是爽,旁边的朋友看着断骨也爽,让他试试他就摇头,“感觉”太难,不适合他,现在的玩家,哪里还会像以前那样玩游戏,想想FC时代,3条命+3次CONTINUE,死完从头来,放到现在游戏里有几个敢这样设定,只有美其名曰炼狱难度,拿给极少人自我挑战。另外,视角问题很恼人,BOSS战,精英小怪设计,也明显到了瓶颈,萌新尝试低难度食之无味,打不出游戏效果,,高难度又卡关,没那个心思去练习和研究,再加上线***的流程长度摆在那里,不是真ACT爱好者,想挑战高难度,或者是炫技,硬派ACT游戏的耐玩性对很多玩家来说并不高,做成开放世界?恶灵附身就是个半个例子。忍龙3的口碑那么差,连带RE的销量也不好看。忍龙的风格又不能向战神新作这个方向走,就很尴尬。不好做,前作卖的又不咋的,IP铁定要被搁置。
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-5 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
估计战神压轴吧,顺便公布发售日

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发表于 2017-11-5 13:22  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
感觉不会,受众太小了,感觉是FF7R,jajaja

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发表于 2017-11-5 14:07  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
Muse516 发表于 2017-11-5 10:36
我在想,为什么忍龙这么久了都还没有续作,一方面确实不好做,另一方面忍龙其实和魂系列一样,我觉得只能算 ...

说得好。忍龙现在确实站在路口,该好好考虑下如何定义自己的风格了。
希望忍者组能像当初3D化忍龙一样,重现忍龙IP的雄风

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发表于 2017-11-5 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
没有硫酸脸的忍龙

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发表于 2017-11-5 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
想的太多了 压轴 末日2
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