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楼主: zhetty

模拟器开加速,老游戏焕发青春。圆了机站F+完结篇,牢骚几句

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发表于 2017-11-7 16:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
玩起来最有感觉的机战还是WINKY SOFT的机战 ...... 比如相当经典的F和F完结篇就是一个难以逾越的巅峰  .....

我说的是SS版,在那个年代简直是盛宴 .....

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发表于 2017-11-9 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层

模拟器开加速,老游戏焕发青春。圆了机站F+完结篇,牢骚几句

本帖最后由 andy刘 于 2017-11-9 19:16 编辑

我个人始终没觉得F和完结篇不能关闭动画是问题。
WINKY SOFT的机战,战斗动画都很简练(简陋),玩的时候其实并不觉得烦,反正我十多年来,也玩了十几遍了,从未因为这个问题厌烦过。
反而是现如今的机战,战斗动画华丽,可看几遍也烦了,最后关闭动画玩,但如今的机战,都难度偏低,再把战斗动画这个最大的特点关掉,玩起来有时真的感觉很乏味。总结出来,如今的机战就是:看战斗动画容易腻,关闭动画后,玩的更乏味。
今年先后玩了OGMD和机战V,都有这个问题。据说寺田要下课了,如果是真的,那看以后这个老牌SRPG怎么个发展和变革了。
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 楼主| 发表于 2017-11-9 19:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
andy刘 发表于 2017-11-9 19:14
我个人始终没觉得F和完结篇不能关闭动画是问题。
WINKY SOFT的机战,战斗动画都很简练(简陋),玩的时候其实 ...

原来不止我一个人感觉现在的机战动画开了烦,关了又无聊。。。。。
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