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[业界] CAPCOM:NS方面的基本战略是基于跨平台游戏积极展开

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发表于 2017-11-7 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
月下的悲鸣 发表于 2017-11-6 23:23
doom都能缩水上,w有何不行的。玩起来大部分细节不会注意的

可以移植MHW,但这缩水估计要很厉害了,那个复杂的地图场景是没戏了,用老地图配新怪的这种缩水方式感觉更加靠谱。

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发表于 2017-11-7 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-7 11:49
可以移植MHW,但这缩水估计要很厉害了,那个复杂的地图场景是没戏了,用老地图配新怪的这种缩水方式感觉 ...

建议玩一下马里奥奥德赛

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发表于 2017-11-7 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
月下的悲鸣 发表于 2017-11-7 11:52
建议玩一下马里奥奥德赛

我有NS,有6个游戏,塞尔达,马车8,喷射2,魔界战记5,MHXX以及马里奥奥德赛。

MHW这种写实风格和马里奥偏卡通风格,对机能的要求还是不同的。当然,我们都不是专业技术人员,你觉得一定能移植,我也没法说肯定不行,这个只能等你所谓的MHW的NS移植版出来再说了,真出来的话,如果素质不错,那买一份NS版的继续玩也未尝不可。只是从我个人角度而言,觉得更实际的还是为NS量身定制的MH新作吧。

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发表于 2017-11-7 11:59  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
我!卡普空!打钱!

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发表于 2017-11-7 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
任地狱还需要第三方独占?第一方独占都已经宇宙无敌了,塞尔达,异度,马里奥,口袋,随便秒杀其他第三方。

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发表于 2017-11-7 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-7 11:49
可以移植MHW,但这缩水估计要很厉害了,那个复杂的地图场景是没戏了,用老地图配新怪的这种缩水方式感觉 ...

switch版MH的综合品质只会比MHW更好

凡是不参与互动的地图场景都可以画面缩水保留内容,要比大和复杂,MHW和狂吹能并论?

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发表于 2017-11-7 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2017-11-7 00:26
MHW 用的引擎早就确认ns能跑了,你们忘了卡婊要求任天堂加内存就是为了跑这个引擎吗,移植能有什么问题,就 ...


mhw用的老引擎,只要想做别说switch了,估计wiiu都可以

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发表于 2017-11-7 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-11-7 12:06
switch版MH的综合品质只会比MHW更好

凡是不参与互动的地图场景都可以画面缩水保留内容,要比大和复杂,M ...

塞尔达地图是大,但MHW的那个地图密度可是完全是另一个次元了啊。

至于NS的MH品质,目前现有的只有MHXX,和MHW比还是差很多,而NS上的MH新作素质如何,还是等游戏出来才能判断了,现在拍胸脯说品质如何的,都不靠谱,没有依据。

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发表于 2017-11-7 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-7 12:12
塞尔达地图是大,但MHW的那个地图密度可是完全是另一个次元了啊。

至于NS的MH品质,目前现有的只有MHXX ...


MHXX在3ds上都是最烂的一作,不如4更不如3G,画面也挫,很明显就是个骗钱的货。
即便如此,如果不是那么早公开MHW,相信switch版MHXX在日本有可能过50万,结果现在只有区区20万。
拿它出来没什么说服力
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发表于 2017-11-7 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
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