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[业界] 异度神剑2公开了四个新异刃…这才是ssr吧

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发表于 2017-11-8 19:17  ·  日本 | 显示全部楼层
comeonjames 发表于 2017-11-8 18:42
需要補回第一集嗎?
沒有玩過

剧情貌似没什么联系,应该是不需要的。不过1代也蛮有意思的。

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发表于 2017-11-8 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
机甲变成圣衣了,太可怕了。

征服者

夜露死苦

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发表于 2017-11-8 19:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
怎么感觉越来越像手游了

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发表于 2017-11-8 19:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直觉得不可思议,这么个小公司,人力和财力都有限,是怎么办到在极短时间内开发如此复杂的一款RPG的。
当然一个好的游戏监督能很大缩短开发时间,但是也要讲科学吧,毕竟异度几作都是几百小时的内容。

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发表于 2017-11-8 19:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2017-11-8 19:37
一直觉得不可思议,这么个小公司,人力和财力都有限,是怎么办到在极短时间内开发如此复杂的一款RPG的。
当 ...

關鍵字「山上仁志」
這人一直是任天堂對底下工作室跟對二廠的第一窗口

直接監督遊戲進程以及資源控管
他手上的東西不管「遊玩評價」是如何,份量與品質都是有一定的保證的。

算是業界超級有名但在玩家間名氣很低的一個人

永恆海洋、魔女2、101、零、異度、卡比、斬擊女武神、潘朵拉之塔、女孩模式、#fe、
FZERO等等許多發行在任天堂有名的二三廠作品都經過他手上處理過。

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发表于 2017-11-10 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
说没有男性异刃的

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发表于 2017-11-10 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-11-10 16:15 编辑
andysa 发表于 2017-11-8 19:37
一直觉得不可思议,这么个小公司,人力和财力都有限,是怎么办到在极短时间内开发如此复杂的一款RPG的。
当 ...


任天堂收购后大幅招兵买马,荒野之息开发时还拉了100人团队过去做地图
你想想mono还是个小公司吗?抽调100人还能保持这个速度,还没发售就又开了新坑(设定图都出来了)
起码500人?比起某些日厂作坊来说规模还是大不少的
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发表于 2017-11-10 19:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-11-8 09:46
第三个很有创意。。

第三个就是塞巴斯塔换了个颜色然后再稍微改改..
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