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楼主: chenzj

[业界] 美国市场调查机构上调X1X本土年内出货预期:从40万台上调到90万台

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发表于 2017-11-10 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2017-11-10 15:39
halo5的所有DLC都免费,随时再更新,一个补丁10个G,我现在halo5已经100G。。。

343还负责了一部份halo  ...

还有像战争机器4这种,多人还可以。但持久战一局时间太长了,就算简单难度,路人局最起码都在40多分钟以上,还不包括中途有人退,或者掉线导致其他队友石乐志。就算这样我还是把侦察兵和重装兵玩到10级了。但世间本无常啊
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发表于 2017-11-10 17:29  ·  云南 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2017-11-10 16:42
明年初战神和底特律 年内蜘蛛侠

画的多出的慢?怎么黑的?不及格 像wild这些人家上台第一句就是俺们只是 ...

halo5是前年的,明年底已经3年多了,还不上市halo6怕是微软脑子有泡。。。

这周期足够了。。战争机器5估计要后年。。。3年一大作效率算一般吧。。,

看明年E3就知道微软硬货了。。。

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发表于 2017-11-11 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
就看两家宣传上下的功夫和血本 叉一叉如果不卖超过pro几倍真对不起这一搅 好多人都以为是次世代机发售

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发表于 2017-11-11 02:45  ·  广西 | 显示全部楼层
同期的PS4卖了多少?

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发表于 2017-11-11 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-11-9 10:16
估计就算有也只是细节修改的版本了 其实PS5也不需要什么铺垫 本世代顺风顺水可以直接过渡 如果架构相同  ...

如果兼容就买ps5,正好玩玩ps4上的独占
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发表于 2017-11-11 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2017-11-10 12:31
说起光环想起343

旗舰工作室对比

halo5持续更新了一年啊,不想关注的事情怎么会看得见?深海10小时流程吹3年,网战时长100多小时的就是???

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发表于 2017-11-11 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
loskingyer 发表于 2017-11-11 14:33
halo5持续更新了一年啊,不想关注的事情怎么会看得见?深海10小时流程吹3年,网战时长100多小时的就是? ...

不好意思我神海4一周目20小时
一个游戏能否被称为佳作,要从一个的剧情体验,角色人物互动,游玩方式三方面来看,三者相辅相成才是第九艺术的体现。单从流程时长,多少多少小时有什么意义。当然,一款游戏如能在以上三项中将其中一项登峰造极也是大成之作,像魔女2和任家就是个中翘楚。一款游戏能在玩家心里留下深刻映像,并且有难以被忽视的东西的游戏才是好游戏 最后 神海4的评价吹不吹可不是我们说了算,盛名之下无虚士 说了这么多希望你理智去看待吧  
像我这样的全平台实在不懂把微软当父亲一样尊敬,把索尼当儿媳一样冷落是一种什么心态 去年ps4和xbone都在心里留下了难以忘记的体验。神海4出色剧情体验,人物情感互动和依旧出色的电影化动态战斗体验,另一边废渣地平线3如同公路旅行般自由自在无比畅快的竞速体验。今年微软可没有,实打实的,没有就是没有,谁叫他没出。
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发表于 2017-11-13 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2017-11-11 15:03
不好意思我神海4一周目20小时
一个游戏能否被称为佳作,要从一个的剧情体验,角色人物互动,游玩方式三方 ...

神海有个鸡儿互动 ,开场开船那段你不操作别人的船都会撞到你,直接呵呵弃之。纯脚本游戏还能誉为神作真实不知道把索尼誉为父亲的人是怎么想的

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发表于 2017-11-13 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我爱论坛250 发表于 2017-11-9 14:47
pro尴尬不?!4k蓝光没有,画质也没拉开ps4,有吊用?

X1X能和PRO拉开差距???有吊用?

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loskingyer 发表于 2017-11-13 09:56
神海有个鸡儿互动 ,开场开船那段你不操作别人的船都会撞到你,直接呵呵弃之。纯脚本游戏还能誉为神作真 ...

看来我在对牛弹琴
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