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楼主: KOEI_TECMO

【官方调查】您对PC/STEAM版《仁王》有怎样的评价?参与有奖送游戏【今日截止】

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发表于 2017-11-12 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得PC版还是非常不错的,众所周知仁王在一次次的更新中在刷刷刷之路上越走越远,不但毁手柄(洗词条)、烧风扇(铁匠铺),还需要花费大量时间刷钱刷魂,但是不是所有人都有那么多时间,比如我本体白金DLC1全奖杯后就封盘了,机票的DLC2,3压根没下。
现在有了PC,重新入了个STEAM,对于洗词条,刷魂,刷经验这些重复性的工作可以适当借助修改节省时间了。
至于有些人改的比较夸张什么的,那也是别人的自由,不关我事。就我自己而言,PC版节省时间让我有动力重新玩一下PS4版后面没玩的内容。

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2017-11-12 23:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
容我说声垃圾脱裤魔,以后肯定不会买这个牌子的游戏。

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发表于 2017-11-12 23:41  ·  香港 | 显示全部楼层
仁王最吸引我的是当稀人及守护灵系统以及各种各样的流派现在不断削弱及加上怪大量增血及攻击力令到很多流派变成***还有大幅削弱稀人也是***设定本来通关后就是当当稀人帮新人现在游戏也懒得再开

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发表于 2017-11-12 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
之前购买了ps4版,PC版就没入了

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发表于 2017-11-12 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
光荣开窍了,会做生意了,国区249还是全dlc完全版跟光荣以往作品相比算良心,买的人也多了~但这个价格比美区的也便宜不了多少,参照美区定价国区其实150左右更合理,毕竟低价区~还有就是pc亚洲版***了断头效果~这个不应该~另外听说散装光盘能联机?应该修正下,让散装光盘跟散装光盘去联去,或者干脆禁止~,另外游戏需要优化下,我的1080ti并不能稳定4k全高60帧~这个不应该

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发表于 2017-11-12 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
请问光荣仁王2有没有制作计划?如果有可不可以直接全平台而不要搞限时独占。 谢谢!
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-13 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
什么都好 就是流程太长了 在一个怪的种类太少 游戏的教程也不是很完备 要自己摸索

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发表于 2017-11-13 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
ps4从ab测试就玩了很长时间,拿到初版ps4碟赶紧通关并白金了,期间在澡堂子卡火焰头bug刷了不少魂,升级轻松了点,但是打boss还是稍嫌吃力,特别是逢魔boss。dlc玩的pc版,感觉dlc剧情内容有点枯燥,敌人就是简单加攻防,没什么新意,主人公也没多什么武器武技。总体来说,还是很好玩的一作,手感爽快,画面精致帧数稳定,希望仁王2能继承这样优秀的系统。

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发表于 2017-11-13 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
Ps4独占?(为了这个我出了ps4pro)

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发表于 2017-11-13 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 又是你这个人 于 2017-11-13 00:32 编辑

仁王作为一个RPG游戏,而且加入动作游戏的元素。我个人欣赏原因是历史还原性、日本古代风景、日本传说神话守护灵及魑魅魍魉、技能道具的多样性、装备品的风格设计。但是后续更新的高难度周目就出现的盲目提升体力和攻击力甚至出现敌人攻击附带的debuff就让大部分人诟病,导致出现只能通过依赖于装备词条借此延长99武器和攻击力通关。这样与当初技能为主,装备为辅的制敌思路相违背,就无法让玩家感受到动作游戏的乐趣。就像日前A9VG采访安田文彦中的变成反复刷精华、金钱与装备的重复劳动。

我的建议是可以在高难度上设置其它难度所独有的能力限制,比如说:仁王难度的一周目限定,敌人的攻击是直接一击毙命,体力维持在第3与4难度之间。相对的再增加一些技能和道具,敌人的攻击不再附带debuff。这样既可以不违背本来游戏鼓励的制敌思路,而且让玩家通过进一步如何熟练使用技能和道具借此增加游戏的趣味性。还有一点的是希望能在更新前尽量用多点时间排除恶性bug。
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