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你所知道的一切4K游戏机可能都是谎言

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 楼主| 发表于 2017-11-12 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 starkbobo 于 2017-11-12 20:18 编辑

跟DF数毛评测一样,我对游戏的性能和画面技术有浓烈的兴趣和关注度,且深耕游戏技术优化的泥潭七八年时间。拥有PS3,PS4,XBOX360,X1,wii,3DSLL,PSP,GBA等游戏机,来年等中文塞尔达出了准备买NS。自我认知是披着微软外衣的画面党索粉,但骨子里认为自己是任饭。在任天堂的第一方游戏性爆表的作品面前,其他的游戏都是垃圾。哈哈,just joke。

如果你没有时间看完这篇长长的文章,我先抛出结论

如果你真的想体验没有妥协的原生4K60帧游戏,这一指标需要大约10T的性能,目前只有顶级pc可以支持,或许两年后的PS5或下一代xbox也可以。我觉得索尼可能在2019年e3首度公布ps5计划,但上市可能要2020年以后了。无论是NVIDIA还是AMD,要提供稳定可大规模量产的4K60帧HDR游戏硬件方案,其整体成本都需要控制在市场价499美元这档最高黄金线以下才有可能被索尼和微软等商业巨头采用。

今天在A9论坛新闻区看到一篇文章https://bbs.a9vg.com/thread-5270529-1-1.html
由此引发我的的一些随性思考,如下:
不禁感慨:伏特都没上市安培都出来了,请先给我一沓伏特谢谢。
我虽然一直都是英伟达系GPU的爱好者,且14年购入GTX980,但突然惊觉:游戏画面的进步不是靠NVIDIA,而是AMD啊,我靠。。。(除了PS3采用了7800GT,其他X360,PS4,X1,X1X,PS4PRO均使用A厂的GPU方案)

虽然可能性不大,但我希望索尼和微软下一代主机能用英伟达家的显示芯片,AMD研发实力较弱,这么多年了一直被英伟达压着打,实在是烂泥扶不起墙。希望AMD在PS5时代能早日翻身,带来真正的**黑科技。能在咱们有生之年早日实现4K60帧电影CG级别的游戏实际渲染画面,虽然我心里想的其实是8K120帧,哈哈哈。怕被人喷是做梦。

NVIDIA比AMD强的性能红利部分都被PC的烂优化消耗殆尽
看来游戏画质还是遵循木桶效应,依赖最短的木板。悟出真相的我眼泪掉下来。虽然心里明白但一直逃避现实罢了,哈哈。

举个例子:刺客信条起源,我们拿最低画面表现的1.3T的初代X1,900p的画面。对比6T的天蝎,1900p画面。除了分辨率和一些细微的材质和阴影等级的区别,两者的实际游戏体验表现几乎完全一致。这就是真正令人悲哀的原因。

事实上,即便是性能强劲的天蝎也可能因为要尽力渲染接近4K分辨率的画面和相对孱弱的cpu而对画面特效进行妥协导致无法真正意义上实现画质飞跃实现看门狗1和全境封锁E3首个实机演示达到的高度(后来育碧证实首个演示都运行在高端pc上),后面实际游戏上市都遭遇严重的缩水门事件。最近的命运2就是一个例子,X1X版也因为cpu较弱的关系无法运行到60帧,这对于一款需要快速移动的FPS射击游戏而言是绝对的硬伤。

当初微软宣传的天蝎真4K游戏体验也只在极少数第一方作品上出现,除去一众向后兼容和小规模独立游戏,目前已知真正原生4K渲染的只有极限竞速7(赛车游戏场景相对简单,用纸片人树才实现)。
第三方作品例如德军总部重返狼穴2和刺客起源等都采用低于4K的动态分辨率+棋盘格的渲染方式实现4K输出,真实分辨率X1X多数都是1800p,PS4PRO大都是1440p。

真相时间:天蝎6T性能,接近拥有6.5T的GTX1070水平。而事实上,大多数主流一线游戏在1070的环境下是无法实现流畅的4K60帧渲染,以巫师3举例,4K分辨率下GTX1070游戏平均帧数为35~40
即便是更高端的GTX1080在多数游戏测试中也不能完全拿下4K这座大山,目前能稳定运行4K60帧的只有1080ti和Xp,这还是在采用顶级cpu的理想情况下。
https://www.***.com/watch?v=7l2meA6NHks&t=418s


总结:
1.X1X可以在适当降低特效后勉强到达4K的及格线。但绝大多数情况不能。多数情况下运行在1600p~1900p
2.PS4 PRO与其说是4K游戏机不如说是2K游戏机,因为绝大多数游戏运行在1440p及以下分辨率。
(插句题外话:NS,性能弱到没朋友,连优化巨好的DOOM也只能跑640p30帧,连上世代的标准720p都达不到。但任天堂就是善于用田忌赛马的方式赢得市场,在绝佳的创意和游戏性面前或许其他的都不重要。3DS也是以这种方式干掉性能高出自己好几倍的PSV)

欢迎大家在下方留言讨论,并告诉我你的看法!

关注Eurogamer旗下的DigitalFoundry已经快5年了,从最早喜欢看它家Faceoff系列对比性能分析,分析各平台的优劣特色,到现在成为业内著名的游戏性能评测机构。DF一路见证了游戏图像发展的点滴,也帮助我们撇开云雾看清游戏优化的乱象。
如果有朋友跟我一样对图像技术感兴趣的朋友可以参考下面的DigitalFoundry链接:
https://www.***.com/user/Dig ... s?disable_polymer=1
https://www.***.com/watch?v=cmjnT0wmCBo

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发表于 2017-11-12 20:56  ·  日本 | 显示全部楼层
ps12都没 好意思自称索粉  anyway just a joke

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发表于 2017-11-12 20:59  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得1080p也很好了

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发表于 2017-11-12 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
很喜欢看这种 泼冷水系列帖子
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-12 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
ps5能有1700x加1080ti的性能我就很满意了,不知道能否实现。

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发表于 2017-11-12 21:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
特地看了下发帖时间,thanks captain obvious

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发表于 2017-11-12 21:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
的确,毕竟很多时候玩的是游戏,不是画面。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-11-12 21:10  ·  福建 | 显示全部楼层
太长的贴我基本不看了


不管有没有营养,,都影响到我的搬砖数量,,,

有钱就都能买上,就没那么多争论,,,就没那么挑剔

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发表于 2017-11-12 21:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵,真搞不懂有些人到底是游戏玩家还是专门从事这种硬件数据研究的研究员啊?
不提现在的4K,就是原生1080P的画面只要帧数够稳,相信对现在的大多数游戏玩家来说已经是足够了。
还有,总结括号里的那句“(插句题外话:NS,性能弱到没朋友,”?呵呵,如果让我选择,我是宁愿选择NS,也不会选什么天蝎大盒子,为什么?因为NS的第一方独占游戏足够好玩!这个理由还不够吗?

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发表于 2017-11-12 21:24  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得1080p也很好了
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