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[Mul] 《使命召唤 二战》Digital Foundry最新Xbox One X与PS4 Pro平台画面对比+帧数测试视频

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发表于 2017-11-13 07:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
隐私 发表于 2017-11-13 06:56
你看了分析文了没?有没有差别索索自己心里没点数?

不知道你看的哪篇文。反正这个视频里面的观点是虽然X1X理论上拥有更高的分辨率和阴影质量,但是由于大锤不给X1X提供高清素材包,同时采用了高抗锯齿水平,大量的后处理以及动态模糊,导致两个版本的差距肉眼很难看出来。帧数上双方基本都稳定60帧,但双方也都偶尔会掉帧,X1X在帧数上也拉不开差距。

毕竟X1X的理论性能就比PS4 pro高了将近50%,大锤就算收了钱也干不出故意劣化X1X版本这样的low事的。

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发表于 2017-11-13 07:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我们索尼从来没输过!ps4pro明显比xbox one x强。每个索粉都清楚!

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发表于 2017-11-13 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层

《使命召唤 二战》Digital Foundry最新Xbox One X与PS4 Pro平台画面对比+帧数测试视频

x1x确实有可感知的掉帧,但经常是过场动画切回玩家控制时掉帧,影响不大

不过还是有些担心,那些厂商不要用帧数换取画质,我要的不是多几根毛...
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发表于 2017-11-13 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
看来优化如何主机商自己做不了主,都得看各游戏厂商站队啊……

和显卡一样一样的
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发表于 2017-11-13 08:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 scv1990 于 2017-11-13 08:36 编辑

我觉得楼上某人用肉眼不可见来形容xbx和ps的差距 也真是够一厢情愿的 自己没买的东西就希望它不好 这是一种什么心理

我不知道人家讲xbx有更清晰更锐利的图像 分辨率更高的阴影 层次更好的shader 而且直接说带来了更好的观感 我不知道还需要怎么样的肉眼可见

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发表于 2017-11-13 08:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2017-11-13 08:18
我觉得楼上某人用肉眼不可见来形容xbx和ps的差距 也真是够一厢情愿的 自己没买的东西就希望它不好 这是一种 ...

如果你说的是我的话,我说的是“很难看出来”,而不是“不可见”,毕竟大家的眼睛都是不一样的。

另外你从哪里看出来我希望X1X不好的,虽然我不拿他玩游戏但不妨碍它成为一台伟大的主机。X1X不多卖点的话,搞不好我们得2021年才能玩上PS5了,毕竟领先者是没有换代的动力的。

我只是指出了一些业界的黑暗面而已,DF也是这个业界的一部分,你听他们在不同游戏评测里的遣词用句就知道了。
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发表于 2017-11-13 08:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
clemante01 发表于 2017-11-13 08:34
如果你说的是我的话,我说的是“很难看出来”,而不是“不可见”,毕竟大家的眼睛都是不一样的。

另外你 ...

好吧 你说的肉眼很难看出来

我上面的发言不变 把肉眼不可见 改成肉眼很难看出来 没问题了吗?

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发表于 2017-11-13 08:50  ·  日本 | 显示全部楼层
我倒是希望X1X卖的好一点,让PS5早点出来,要不索尼估计2020年都没有动力出。

软饭要加油了,3999的价格能买一台『万元PC』级别的主机,何乐而不为呢

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发表于 2017-11-13 08:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2017-11-13 08:37
好吧 你说的肉眼很难看出来

我上面的发言不变 把肉眼不可见 改成肉眼很难看出来 没问题了吗? ...

另外这也不是我说的,DF的原话里面就是大量的“appear to be”, "not always obviously visible"

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发表于 2017-11-13 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得这游戏有4K补丁的,出了么?
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