A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 15255|回复: 48

[业界] EA CEO表示《FIFA》系列等游戏将来不再是一年一部)(转游侠)

[复制链接]

圣骑士

家用机的末日到了

精华
0
帖子
1838
威望
0 点
积分
3050 点
种子
5 点
注册时间
2015-8-10
最后登录
2020-9-4
 楼主| 发表于 2017-11-14 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA CEO Andrew Wilson最近在接受***社采访时表示,未来Madden和FIFA等游戏可能不再是每年一部了,而是改成在线更新或订阅制。




***社问到,EA的体育游戏是否会停止一年一部的发售计划。Wilson表示,这个问题简单的答案是确实会这样,不过在这之前会有很长一段路。
Wilson说他们每年辛苦开发高品质的FIFA和Madden游戏,不过在将来,他们可以停止一年一部的发行节奏,而是通过订阅服务提供一个可以在线升级的游戏。
为了解释这种新颖的市场模式,Wilson说,“过去5年以来,娱乐业消费最伟大的干扰者是串流和订阅的结合。它们改变了我们看电视、听音乐、阅读书籍的方式。”因此Wilson认为这迟早也会影响游戏业。“在不远的将来,电子游戏将从一个离散、有意识的体验变成一个下意识的体验。”
通过订阅服务而提供游戏,你能接受这种模式吗?目前EA Access和Origin Access已经是这类模式的雏形。最近《FIFA 18》还是上月PSN美服下载量最高的PS4游戏。

http://sports.eastday.com/a/171111114623284000000.html

精华
0
帖子
1104
威望
0 点
积分
1362 点
种子
19 点
注册时间
2007-5-16
最后登录
2025-2-24
发表于 2017-11-14 12:38  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
这样挺好,现在有了线上抽卡制,普通大众承受不起每年都抽新的。

精华
0
帖子
17682
威望
0 点
积分
18917 点
种子
80 点
注册时间
2012-5-5
最后登录
2022-6-14
发表于 2017-11-14 12:38  ·  美国 | 显示全部楼层
https://www.reddit.com/r/FIFA/co ... ployees_on_dynamic/

最近EA的一篇论文曝光,关于如果通过机器学习来动态调节难度,从而让玩家玩到最久时间(从而氪更多的金)

游戏中的调节可能会/也可能不会被玩家发现,包括:对游戏中的人物提供额外的加速(前锋跑不过后卫),提高准确率(相反的,怎么射都不进),提高弹跳能力(边锋力压后卫头球得分),调节操控的灵敏性(感觉手柄延迟,射门慢半拍),等等。 调节也可以是独立的,比如速度变快了,但射门准确率下降。(EA会玩儿)

精华
0
帖子
4905
威望
2 点
积分
8199 点
种子
519 点
注册时间
2014-6-8
最后登录
2025-2-13
发表于 2017-11-14 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
并不是什么好事,订阅制意味着单机内容更少,更多的放在联网模式,怕不是彻底变成氪金网游了

精华
0
帖子
1892
威望
0 点
积分
1893 点
种子
24 点
注册时间
2013-2-14
最后登录
2025-2-26
发表于 2017-11-14 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
一年两部

精华
0
帖子
2722
威望
0 点
积分
4228 点
种子
87 点
注册时间
2012-2-27
最后登录
2023-9-10
发表于 2017-11-14 12:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
如果改成订阅制那氪金量就不是一个级别的了,以国内的网络环境,玩家转到OL系列只是时间问题

征服者

游戏之未来

精华
1
帖子
4722
威望
1 点
积分
5273 点
种子
506 点
注册时间
2004-8-12
最后登录
2022-11-3
发表于 2017-11-14 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2017-11-14 12:38
https://www.reddit.com/r/FIFA/comments/799a9y/a_paper_written_by_ea_employees_on_dynamic/

最近EA的 ...

这样不是挺好,增加游戏的随机性,本来运动特别是足球,强弱就没有绝对,一个速度快的球员不一定每次都能全速奔跑,博尔特也不是每次都能跑进10秒,脚法纯熟如魔术师的球员在球场实战也会有低级失误

精华
0
帖子
17682
威望
0 点
积分
18917 点
种子
80 点
注册时间
2012-5-5
最后登录
2022-6-14
发表于 2017-11-14 12:53  ·  美国 | 显示全部楼层
henin 发表于 2017-11-14 12:49
这样不是挺好,增加游戏的随机性,本来运动特别是足球,强弱就没有绝对,一个速度快的球员不一定每次都能 ...


然而并不是真正的纯随机,而是为了降低你获胜几率而刻意增加对手强度。

就好像会读心的抽蛋手机游戏一样。

而玩家在感觉自己没有进步以后,就有可能去抽卡了。

精华
0
帖子
2206
威望
0 点
积分
2058 点
种子
2 点
注册时间
2017-9-20
最后登录
2021-3-25
发表于 2017-11-14 12:53  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 原始部落族 于 2017-11-14 13:11 编辑

是要打击散装光盘么

精华
0
帖子
5768
威望
0 点
积分
6656 点
种子
580 点
注册时间
2011-2-15
最后登录
2025-2-26
发表于 2017-11-14 13:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
everending 发表于 2017-11-14 12:53
然而并不是真正的纯随机,而是为了降低你获胜几率而刻意增加对手强度。

就好像会读心的抽蛋手机游戏一样 ...

然后系统检测到你抽卡了 直接把AI强度降下来让你有一种花钱就会变强的感觉 然而并没有
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-26 19:54 , Processed in 0.192978 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部