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[业界] Xb1 X 比PS4 Pro快40%的GPU提供了更高的分辨率?

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 楼主| 发表于 2017-11-14 13:23  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式


Xbox One X已经上市5天了,我们已经看到了一些游戏图形分析。这些分析清楚地表明,虽然XB1X GPU比PS4 Pro强大40%,但它能够提供两倍的分辨率。

Xbox One X vs PS4 Pro图形:高达100%的分辨率

Xbox One X的规格已经公布几个月, Eurogamer’s Digital Foundry 在四月发布了微软的官方信息。现在,规格说明XB1X比PlayStation 4 Pro更强大,至少在图形方面是如此。所以你会期望新的主机在屏幕上多出40%到50%的像素,但它似乎超出了承诺。

如果你看了Digital Foundry最近对几款游戏的分析,你就会发现,Redmond的新游戏机实际上比它所描述的更强大。从我们目前所看到的情况来看,有一个明显的迹象表明,Xbox One X的分辨率比PS4 Pro高出100%。

让我们来看看性能数据。从《刺客信条:起源》开始,游戏两台主机都使用动态分辨率。在PS4 Pro上,起源运行在1700p和1350p之间,而Xb1 X平均在2160p(全4K)和1650p之间。这意味着在XB1X上得到大约44%到96%的分辨率提升。

接下来是《Wolfenstein 2》,PS4 Pro运行在1440p,尽管它还是使用动态分辨率,就像Xbox One X一样。不同之处在于,Xb1X版是2160p,这是100%分辨率的提升,换句话说,屏幕上的像素是Pro必须提供的两倍。

另一个是《恶灵附身2》。在PS4 Pro上,这款游戏的运行在2240 ~1260P,而Xb1 X则为3200 ~1800P,分别为280万像素和570万像素。所以我们又得到了100%的分辨率提升。

最后是刚刚发布的《使命召唤:二战》。这款游戏也在两个主机上使用动态分辨率。根据VGTech的确认,PS4 Pro的分辨率范围从1640*960到960*2160,Xb1 X版的范围从3840*2160到1920*2160,因此可以提高50%到100%的分辨率。

就是这样。现在的问题是,Xbox One X是如何在屏幕上提供100%的像素的同时显示出比PS4 GPU 强大40%?这一切都归结

于优化。

如果你还记得的话,微软之前曾谈到过大量的定制工作,这些工作都是在他们的中代主机处理器上完成的。就CPU而言,似乎没有太大的差异,XB1X时钟速度比PS4 Pro高出10%。主要的优势来自于GPU。

显然,Xb1X GPU对软件进行了优化。雷德蒙德巨人与开发人员合作,围绕软件开发硬件。他们研究了他们的图形引擎管道,试图摆脱任何他们能找到的瓶颈。当然,他们并没有排除所有人,但似乎确实有效。

Xbox One X显然能够提供更高的分辨率,并且记住这只是主机的刚开始。开发人员还没有完全掌握硬件开发工具包,另外,

不要忘记4K材质,Xbox One X提供了更多的内存带宽——比竞争对手的带宽多了50%——这也可能是其高分辨率的一个因素之一。

接下来,XB1X如何处理其他游戏会很有趣。接下来的几周有大量的游戏分析,所以请继续关注数字化,以获得更多的更新!

http://digiworthy.com/2017/11/13/xbox-one-x-gpu-vs-ps4-pro-res/

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发表于 2017-11-14 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看XBOX下一代什么性能

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机翻新作谢谢大家支持

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发表于 2017-11-14 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主最近很活跃啊

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楼主最近超活跃!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2017-11-14 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
CPU已经是制约画面和帧数的关键了,不知道PS5会怎么解决这么问题

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发表于 2017-11-14 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
对啊,x1x的分辨率基本都接近pro的两倍!

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发表于 2017-11-14 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
说的好,给我来台4pro

战士

www.suogouvg.com

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发表于 2017-11-14 13:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
总结:30帧的X1X宇宙第一
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