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SONY A1使用感想与PS4等调教心得交流,更新各品牌banding现象评测比较

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 楼主| 发表于 2017-11-16 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 星崎 于 2018-3-1 13:52 编辑

入了65A1 将近1个月
说一下使用感受。一方面给正在考虑是否购买SONY A1系列的朋友1个参考。
另外一方面,也希望已购买的同好多多交流。




首先,在大多数情况(98%)下,玩游戏,播放影片,画质和整体表现非常优秀。
作为sony的首款oled,个人觉得已经很不错了。印象尤其深刻的一瞬间,是当游戏或电影有全屏黑屏切换的那一刻,
一瞬间你会觉得电视被关掉了。那是黑到天际!漂亮!!不像以前的液晶各种漏光,太杀风景了。
屏幕发声的重低音感觉很浑厚,舒服!!比购买前自己想象中的感觉好上太多!!
第一次启动带有HDR效果的地平线,第一次用它看完“蝙蝠侠:崛起”和“你的名字”,
感觉就是 震撼+超享受!



NS版的怪物猎人xx在A1上的表现


PS4版MHW 在A1上的表现(4K HDR)

以下友情告知可能有强迫症的玩家,a1系列目前会发生的一些“现象”
关于banding现象
关于banding 国内俗称竖线
欧美那边称为banding,55 65 77寸均会发生这个现象。日本方面,最近上2ch等日站看了下日本的A1用户对banding的讨论(在日本被称为バンディングノイズ 略称バンディング)也很多。
我有个在上海sony维修部上班的朋友,已和他确认现在所有a1都有这个现象,不用换,你换100台都是这样的。
本世代用在a1上的lg产的oled面板的式样就是如此,即便是用了三星oled屏的iphonex也会发生这个现象。
所以可以断定,现在的banding现象是全世界a1的“通病”,请不要再迷信索尼坑我们国内用户,什么国内特供版之类的可笑言论了。全世界都一样。

本人亲测结果
再现banding现象的方式,
在暗室环境下(注意一定要是暗室,电视周围的环境不能明亮,换句话说如果电视周围环境明亮,是几乎看不出banding现象的。所以这也算是一定程度上的补救吧(生化危机7亲测的确如此)然后在辉度5%左右的状态下,一些大面积的偏灰色系,暗蓝色系(注意不能是全黑的场景)的场景下会出现竖条(即所谓的banding),举几个可再现的例子:蝙蝠侠(非电影,指ps4游游戏)主观视角去看昏暗的墙角。生化危机7昏暗的室内屋顶或灰色泥浆池塘,地平线仰望傍晚的星空)。如果你留意仔细看的话,可以看到极其轻微的banding现象(类似竖条状纹理,俗称竖条,极其淡,透明,颜色接近灰白),而且,只要这些大面积的暗区域内有光亮的显示要素进入后,这些banding现象就会立马消失。

关于banding,比较其他品牌OLED
就目前来讲,各品牌的oled电视都会在IRE(亮度电平)为5左右时出现banding现象
以下机型全部发生banding现象:
LG B7 OLED
LG E7 OLED
Panasonic EZ950 OLED (EZ952, EZW954)
Philips OLED 55POS901
评测网站传送门 https://www.flatpanelshd.com/flatforums/viewforum.php?f=5

国外网站查了下关于造成banding的原理。
导致banding现象发生的原因,和输出的辉度bit值有关。

关于HDR10与banding的专业解释

简单起见,只说下HDR10

HDR10
首先第一批对应的媒体Ultra HD Blu-ray里使用到了HDR10
数字10是为了与数码相机里的HDR概念加以区分加上的。颜色深度为10bit(明暗差分为1024个阶段)
与SDR的8bit(明暗差分为256个阶段)相比,可以表现出高出4倍的明暗细节。

事实上,SDR的最高亮度设定是100nits(相当于100cd/m2,1cd相当于1根蜡烛的亮度)
使用了HDR10技术会根据作品里的具体场景将其扩大到1000nits至10000nits,而这些辉度差是需要分阶的,
所以当需要HDR10去表现类似SDR的8bit时,就会在辉度渐变时发生类似于等高线的虚拟轮廓一样的banding现象(国内俗称竖条)。

另外在电视无输入信号时的蓝色待机画面下也会发生banding现象,

详细原因未知,个人感觉导致这些现象的可能原因之一,可能是由于这些输出源头的游戏画面与系统画面,
虽然对应了hdr10,但是它们内含的灰阶信息并非10bit导致的。
说得俗一点就是屏幕太高大上了,显示源头的素质太low了

国外专业评测反馈的a1评测(有提到banding现象)
链接 https://www.cnet.com/products/sony-xbr-65a1e/review/2/
原文
Off-angle and uniformity: One big OLED advantage over LCD is its superb image when viewed from off-angle, in positions other than the sweet spot directly in front of the screen. The OLEDs maintained black level fidelity and color accuracy much better than any of the LED LCDs I've tested, all of which (including the Vizio and Samsung in this lineup) wash out in comparison. The LGs and the Sony performed the same from off-angle.

Screen uniformity on the Sony sets was solid but not perfect, with dark, full-field patterns showing faint vertical banding, very similar to the LG E7. It wasn't visible in program material I watched however, for example the dark "Harry Potter" scene. The LCDs, in particular the Samsung, showed much more noticeable uniformity issues, for example brightness variations across the screen.


关于画面烧屏
的确会有极低的几率发生短时间的个别显示区域有局部图像残留(比如一些极其明亮的icon图标)的现象,但很快消失。问题不大。

关于画面设定
ps4时玩地平线时,如使用默认显示模式为[游戏],摄像机高速左右滑动时远景抖到难受。
各种尝试,调了一下午画面,用了[动画]模式,该模式下mtionflow被设为流畅的缘故,色彩和亮度都很舒服,画面丝滑流畅。

另外,[家庭影院]模式虽然流畅但是画面整体超暗,[专业影院]模式色彩亮度不错但就是会远景抖动厉害。
[自定义]模式无法调校调教得很好,感觉很难驾驭。

各位朋友如有好的调校心得,欢迎分享。谢谢啦。
总的来说,个人还是非常喜欢a1这款oled的!如果预算足够,个人还是强烈推荐a1!!当前所谓的banding现象,很负责的说,只要在明亮环境下玩,完全觉察不到。好好享受hdr4k吧!!

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发表于 2017-11-16 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
自动切的游戏模式可以用,延迟小,画面就不用要求太高了
该用户已被禁言

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玛丽莲萌露

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发表于 2017-11-16 11:35  ·  四川 | 显示全部楼层
用动画模式玩游戏输入延时太高

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 楼主| 发表于 2017-11-16 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2017-11-16 11:35
用动画模式玩游戏输入延时太高

你好,你说的输入延迟是指手柄按键的输入延迟吗?

动画模式下
玩了ps4的地平线,尼尔,刺客信条起源,恶灵附身2,
ns的怪猎xx,
手感都很好啊。感觉没输入延迟啊。爽到飞起啊

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发表于 2017-11-16 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主是ps4还是Pro?

我是pro,A1上面就是默认的游戏模式,亮度和色彩稍微微调了一下,没有开mf,地平线画面我觉得非常完美

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发表于 2017-11-16 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
用游戏模式玩简直就是暴殄天物,那渣画质对得起电视机的钱么。不怕延迟的直接开体育 动画模式,怕延迟的就进去把MF插贞关了,我是看游戏类型的

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levin007 发表于 2017-11-16 11:39
楼主是ps4还是Pro?

我是pro,A1上面就是默认的游戏模式,亮度和色彩稍微微调了一下,没有开mf,地平线画 ...

我的是pro,对,画面是很好,
我说的是镜头快速左右转动后,远处的远景,比如说树木,会“抖动”的。
这个我该怎么语言形容呢,酒是树木的模型会有“一卡一卡”的感觉。

但动画模式下,就完全解消了这个“一卡一卡”的感觉。且画面质感和游戏模式应该相差不大,
你可以试下。“感觉”我上面说的前提条件下,一个30帧游戏 一个60帧游戏的差距。

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发表于 2017-11-16 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
星崎 发表于 2017-11-16 11:44
我的是pro,对,画面是很好,
我说的是镜头快速左右转动后,远处的远景,比如说树木,会“抖动”的。
这 ...

大致知道你的意思了。

游戏模式的MF好像是强制关闭的,所有没有补帧输出,远景刷新低就卡卡的。

我玩地平线时候,基本没太关注远景,所以感觉还好。

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屎伟 发表于 2017-11-16 11:42
用游戏模式玩简直就是暴殄天物,那渣画质对得起电视机的钱么。不怕延迟的直接开体育 动画模式,怕延迟的就 ...

是我眼睛太宽容吗。。

我觉得A1的游戏模式还好啊。。游戏模式和其他模式差别主要在哪呢?

回家我试试别的模式

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发表于 2017-11-16 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
现在用的9300e 大多数时候都是用家庭电影模式设置的 游戏模式基本关了所有画面优化 感觉挺浪费的 建议在其他模式没有感受到明显输入延迟不要考虑游戏模式 我之前用的9500b 就买来试过几次游戏模式,后面从来没用过了 玩各类游戏也没有感到明显延迟 不知道是不是不敏感的原因 每次看到讨论画面的帖子 总有说非游戏模式延迟不能接受 我是从来没感觉到过
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