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本帖最后由 shit001 于 2017-11-16 09:55 编辑
The Mummy Demastered(神鬼传奇:Demastered):这个游戏你玩起来觉得在玩魂斗罗、关卡设计像恶魔城,但其实它是恶灵古堡。这是我有史以来玩过难度最失衡的银河城类游戏,整个游戏的过程只有心惊肉跳,无论拿到多强的武器都是心惊肉跳。原因很简单啊,这个游戏的我方性能空前强大,你想想嘛,你操作著一个魂斗罗性能等级的武器逛恶魔城,有甚么怪物不被你爆出屎来?结果制作组为了平衡这个问题,敌人也被设计得空前强大:即使Alucard来到木乃 伊城,也是寸步难行的命。敌人小兵的HP极其多,为了杀一只恶魔城等级的蝙蝠,你需要用机关枪準确命中它至少一秒半。然则这个游戏的蝙蝠数量只比恶魔城多,不比恶魔城少。同时蝙蝠比恶魔城的强大几倍,会吐毒液攻击不谈,而且攻击力还不是你杀了以后***可以会回来的。我是不知道怎么一回事,这个游戏里面大量的场景充斥著上世纪八十年代恶魔城的怪物刷新风格:数量多之余还永远杀不完。然后最恶心的还是假定你的HP是100,怪物碰你一下你会损失15HP,但是杀死一个小兵非常幸运的情况下可以捡到恢复20HP的补品,但绝大多数时间都是只有恢复量5的补品。好吧,你觉得去到存档点就好了,很抱歉,这个游戏的存档点不***。所以,这个游戏将会是一个全程看到怪可以闪开就闪开,不要碰到它们最好的游戏:这听起来不就是恶灵古堡了吗?最后最恶心的一点,如果你的操作角色掛了的时候你来不及重启游戏的话,就有好戏等着你:读取存档点的操作角色是新来的,全部强化跟武器全数清零,要拿回这些请回去杀了变成丧尸的上一个操作角色。所以你大概可以想像到一件事了:你在一个充满了无尽的强大敌人跟各种瞬间高伤害的房间掛了,然后你操作一个白板角色回头去杀一个HP是你操作的角色几倍以上、会用火箭砲跟手榴弹的精英丧尸,某个层面来说这种操作手法跟删档没有差別。
个人评分:
画面:8,虽然有像素,但是总体画面风格也好水準也好是不错的。
音乐:6,一般般,跟迷宫之画廊的水平差不多。
操作性:7,跟公理边缘差不多,但是设计上有蹩脚的地方还不让我改键位。这个游戏把攻击按键跟动作按键硬要混杂在一起,还不让玩家改键位成所有攻击键跟所有行动键集中在一块。
游戏性:9,其实,我抱怨归抱怨,但是这种心惊肉跳的紧张感玩起来比公理边缘上瘾多了。
入手价值:5,除非是超硬核动作游戏玩家或银河城爱好者,不然这个游戏一般人玩了就是砸机。 |
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