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[业界] 神谷英树:我想亲手做《鬼泣》与《红侠乔伊》的重制版、或《大神》的正统续作

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发表于 2017-11-21 14:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-11-21 14:34 编辑
bit961 发表于 2017-11-21 14:08
以女性为主角 而且还是主打性感的角色 绝对不算销量保证 还要冒着被分级的风险进一步减少受众 ...


然而事实就是跟光头的几个IP,也就贝姐有点卖相,这个是事实
你说的受众,本身就已经分级筛选过了
你还真指望妇孺来玩?
101的角色设定够对妇孺友好了吧
有多少人买了
虽然不绝对
如果真能把一个群体讨好了,足够吃香喝辣
现在的问题不是怎么去讨好所有人,而是把一个群体给真真正正地讨好了
近一点的例子就是神界原罪2,把核心群体伺候好了,口碑就来了,虽然不至于盆满钵满,但可持续应该是没问题的
你难道还真想把神界做到让那批车枪球玩家也能简单适应,把这些“受众”拉过来?
你这个,客气点说就是好高骛远
从***正确角度当然没问题
但是从现实角度来说,眼高手低,一个群体都讨好不了还想讨好尽可能多的人,可能吗?
恶灵2比起恶灵1来,是吸引了更多“受众”了,但是结果如何?
口碑暴跌,销量宝石。要剧情没人讨论剧情,要技巧系统游戏机制没人讨论技巧系统游戏机制
一堆人说,什么恶灵2好玩啊,好玩你怎么不多吹吹水。要吹水的时候你隐身了
小众游戏,妥协或者变相妥协增加的受众,真得不见得比得过失去的核心受众

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发表于 2017-11-21 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你想做就能做吗?

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发表于 2017-11-21 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
大神炒了那么多遍就是不出乔伊hd真是厚此薄彼啊

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发表于 2017-11-21 14:55  ·  河北 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-11-21 14:25
然而事实就是跟光头的几个IP,也就贝姐有点卖相,这个是事实
你说的受众,本身就已经分级筛选过了
你还真 ...

因为我听过好多人不玩猎天使魔女的原因是因为主角是女的 卡通一样有很多人不喜欢
但是主流不是这样的 主流喜欢偏真实的男性主角 因为更容易带入 另一方面就是男权社会嘛
我个人还是非常喜欢女性主角的
不管是影视还是游戏 男性主角永远是最容易被接受的 最好还是白人

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发表于 2017-11-21 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-11-21 14:25
然而事实就是跟光头的几个IP,也就贝姐有点卖相,这个是事实
你说的受众,本身就已经分级筛选过了
你还真 ...

但也有成功的。。。。。。火纹。。。从觉醒开始降低难度后销量大涨了,制作人都说要不是觉醒大卖,这系列就要没了。。。。

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发表于 2017-11-21 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2017-11-21 14:55
因为我听过好多人不玩猎天使魔女的原因是因为主角是女的 卡通一样有很多人不喜欢
但是主流不是这样的 主 ...

还有不少人因为卖骚而讨厌贝姐,这怎么说
玻璃钢就因为这个原因直接给了贝2 7.5
每个玩家都有自己的偏好,自己的观点都难免带有私心
喊制作人该出什么作品了,无非是把自己的私心包装成公心
具体到光头这个人,贝姐这个IP是他的一个很好的选择
当然,光头有不做续作的传统,但是他现在恐怕也有一定的压力,毕竟他很久没出过既叫好又多少算卖座的作品了。不论我们再怎么鄙视销量,觉得销量不应该跟对游戏的评价挂钩,但从制作人的心气角度,肯定是希望自己的作品能大卖的。否认也就是嘴硬表面不承认而已
你要么去拥抱纯粹的未知、折腾新IP去;但如果从已有IP挖掘,那就真只有贝姐卖相最好

对于男权社会,你的理解问题太大
男的当主角跟男权的联系,远远小于按照男的偏好、审美来建构女性这种做法跟男权的关系

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发表于 2017-11-21 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
做游戏还能做上瘾啊

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发表于 2017-11-21 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
zxcvsam9 发表于 2017-11-21 13:07
船二這貨死不足惜 那個眾籌9號出來後足以對此人蓋棺定論

稻船敬二拿著雞毛當令箭,於2006年展開對其他派 ...

灵魂献祭还不错,创意,世界观都很棒,唯独太快餐。。。
9号是真的太失败了。。。

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发表于 2017-11-21 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2017-11-21 15:08
但也有成功的。。。。。。火纹。。。从觉醒开始降低难度后销量大涨了,制作人都说要不是觉醒大卖,这系列 ...

那肯定
我可能有一概而论的情况
你说的情形肯定有,一些历史太长的游戏不求下变,确实对IP本身不利——对核心玩家倒没什么,反正换个皮稍微改动点东西只要有足够他们研究的深度照样玩。但轻度玩家群体肯定有自己的小算盘的。
新战神也是在求变,这是没办法的事,老套路玩太多必然遇到瓶颈
就拿魂系列来说,我是这个观点,魂碰到瓶颈了,老贼说没有魂4我认为是他意识到了这一点
如果不好好思考怎样去加入新内容,而简单地按照老套路重复的话,那真的要走下坡路

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发表于 2017-11-21 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2017-11-21 13:56
原来dmc初版销量已经220w了,还没带决定版数据
鬼泣1销量 216w
鬼泣2 销量170w

不知哪个更准确一点
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