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[Xb1] 菲尔斯宾塞:新Xbox One第一方游戏开发已开始,把Steam游戏带到Xbox上很困难

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 楼主| 发表于 2017-11-22 06:54  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式




虽然Xbox One目前在硬件,服务和功能方面有保障,但最明显缺少的是高质量的独家游戏,因为在过去的几年里微软在这方面表现很弱。

然而,斯宾塞在***上向粉丝们介绍了第一方游戏情况,他说,这可能会让粉丝们有理由抱有希望。对一个粉丝表达了对第一方游戏渴望的回应,斯宾塞开玩笑说:“我也是,如果我们能在一个工作室和游戏上拥有最好的单人和最好的多人游戏...”

这可能是玩笑,是空话,但无论如何你都可以接受。斯宾塞证实,虽然一款动作冒险游戏正在开发中,但微软游戏工作室还没有推出过一款棒球游戏。尽管如此,他证实了微软的第一方阵容是斯宾塞感兴趣的,他知道硬件、服务和操作系统现在都是Xbox平台的保障,他说,加强游戏也很重要。他说,新的第一方游戏开发工作已经开始——但这需要时间来证明。当他们真的来的时候,他建议最好是在一年时间里,而不是像微软过去那样,在假期里全部发布。

尽管微软在统一Xbox和PC游戏生态系统方面开辟了道路,但斯宾塞证实,整合Steam和Xbox将是困难的,而且不太可能发生,这主要是一系列技术和授权的挑战。类似地,在任何地方支持PUBG都不太可能发生,这要感谢目前业界的授权许可——就目前而言,在任何地方的集成都将局限于Xbox和Windows 10。

这一切听起来令人鼓舞

If only we could have the best of SP and the best of MP in one studio and one IP, is that too much to ask…

— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017

Not from 1P, sorry.

— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017

Better pacing through the year makes sense to me.

— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017

I now feel good about HW, XBL/srvc and OS. Work on 1P has started, games take time but I know all 4 areas have to be strong

— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017

Lot's of licensing/technical challenges in ever making this happen. Today we just try to make it easy for PC games to come to XB1.

— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017

Can't really do XPA with games in other digital stores today, that happening is a ways off in our industry.

— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017


https://gamingbolt.com/work-on-n ... s-hard-phil-spencer

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发表于 2017-11-22 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
现在开始做,三四年以后出来,已经是本世代末期了,只能说是给粉丝还债。
不过目前来看索尼第一方在末期最多是地平线2和TLou2,或许可以打个时间差,形成对比效果
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2017-11-22 08:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
你敢重启龙鳞我就支持一台x1x

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发表于 2017-11-22 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
才开始做?坑爹呢?

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发表于 2017-11-22 08:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
在steam上发布游戏,每卖出一个游戏,需要给Valve30%的抽成。

在X1/win10上发布游戏,每卖出一个数字版游戏,需要给微软30%的抽成。

两方利益体不可调节。所以目前状态肯定不存在XBOX/steam买一送一的情况。

微软现在Win10商店开始慢慢发力。steam在几年前就已看出危机,毕竟steam主要平台还是在微软的windows上,微软随便一两个小动作,steam上的游戏可能就会掉几帧。这也是为什么steam前几年硬着头皮推主机的原因。可惜市场反应平平,只得偃旗息鼓。

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发表于 2017-11-22 08:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
mousyarquiry 发表于 2017-11-22 08:24
现在开始做,三四年以后出来,已经是本世代末期了,只能说是给粉丝还债。
不过目前来看索尼第一方在末期最 ...

不要再用老思维看微软的游戏机了,以后微软的主机就不分几代,两三年出新机型,永远是主机里最好画面最优帧数。

玩家根据自己需要选择升级周期,可以两三年一升级,或五六年一升级,就像现在手机一样。

老游戏永远被兼容,五六年后的新游戏,可能老版X1就带不动了,不过可以继续服役玩老游戏,独立游戏,甚至当机顶盒使用。
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发表于 2017-11-22 08:48  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
国行教主说steam危险了 那些天天用steam攻击ps4的客观玩家不来反驳下吗?

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发表于 2017-11-22 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
菲儿前几天才说完独占作品不好,这么快就变了?

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发表于 2017-11-22 09:09  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
BlackSaber 发表于 2017-11-22 08:55
菲儿前几天才说完独占作品不好,这么快就变了?


原话是,索尼买第三方独占宣传没有意义。

现实也确实如此,哪怕索尼花很多钱投入FIFA18,星球大战2和使命召唤二战,给PS4PRO做优化,还花了大量广告费。

但是DF等数毛媒体对比视频一出,索尼的巨额赞助就都打了水漂,反而变相给微软的X1X做了宣传。
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发表于 2017-11-22 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
手磨蓝山咖啡 发表于 2017-11-22 09:09
原话是,索尼买第三方独占宣传没有意义。

现实也确实如此,哪怕索尼花很多钱投入FIFA18,星球大战2和使 ...

我一直就是期待这种,跟steam和ios一样,游戏跟着账号走,能继承
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