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虽然Xbox One目前在硬件,服务和功能方面有保障,但最明显缺少的是高质量的独家游戏,因为在过去的几年里微软在这方面表现很弱。
然而,斯宾塞在***上向粉丝们介绍了第一方游戏情况,他说,这可能会让粉丝们有理由抱有希望。对一个粉丝表达了对第一方游戏渴望的回应,斯宾塞开玩笑说:“我也是,如果我们能在一个工作室和游戏上拥有最好的单人和最好的多人游戏...”
这可能是玩笑,是空话,但无论如何你都可以接受。斯宾塞证实,虽然一款动作冒险游戏正在开发中,但微软游戏工作室还没有推出过一款棒球游戏。尽管如此,他证实了微软的第一方阵容是斯宾塞感兴趣的,他知道硬件、服务和操作系统现在都是Xbox平台的保障,他说,加强游戏也很重要。他说,新的第一方游戏开发工作已经开始——但这需要时间来证明。当他们真的来的时候,他建议最好是在一年时间里,而不是像微软过去那样,在假期里全部发布。
尽管微软在统一Xbox和PC游戏生态系统方面开辟了道路,但斯宾塞证实,整合Steam和Xbox将是困难的,而且不太可能发生,这主要是一系列技术和授权的挑战。类似地,在任何地方支持PUBG都不太可能发生,这要感谢目前业界的授权许可——就目前而言,在任何地方的集成都将局限于Xbox和Windows 10。
这一切听起来令人鼓舞
“If only we could have the best of SP and the best of MP in one studio and one IP, is that too much to ask…
— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017
“Not from 1P, sorry.
— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017
“Better pacing through the year makes sense to me.
— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017
“I now feel good about HW, XBL/srvc and OS. Work on 1P has started, games take time but I know all 4 areas have to be strong
— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017
“Lot's of licensing/technical challenges in ever making this happen. Today we just try to make it easy for PC games to come to XB1.
— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017
“Can't really do XPA with games in other digital stores today, that happening is a ways off in our industry.
— Phil Spencer (@XboxP3) November 19, 2017
https://gamingbolt.com/work-on-n ... s-hard-phil-spencer
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