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楼主: chubbchubb2

刺客信条起源跟前面几作有什么区别以至于它的评价很高?

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发表于 2017-11-24 08:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
chubbchubb2 发表于 2017-11-23 15:30
巫师3 是正统的RPG而不是ARPG,对吧? 我玩不来RPG ,例如上古卷轴

ARPG,上去砍的和放魔法的,好玩,出了新手村你就离不开它了

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发表于 2017-11-24 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是之前做的太烂  经常*** 突然吃到一块很普通的糖也会很开心的  纯TX 刺客粉勿喷  虽说不是铁杆刺客玩家  但是基本每代都玩过  也就这一代能让我忘得停不下来

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发表于 2017-11-24 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过2、3以及枭雄,感觉起源如果走潜行路线的话手感怪怪的,正面肛很爽。

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发表于 2017-11-24 13:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
说说支线系统 以前刺客信条的支线任务几乎千篇一律 拿上一作来说 枭雄的支线任务无外乎几种 拯救童工 偷走马车 击杀据点首领 绑架据点首领 基本就这几种 到了起源里面每一个支线任务都不一样 虽然质量参差不齐 但至少不是单调重复的凑数任务 这可以说是巨大的进步了
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