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发挥你的想像力 你心中的鬼泣4是什么样子?

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 楼主| 发表于 2006-8-20 14:49  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
仍然延续 双主角系统
希望加大BOSS的打法和魄力
武器尽可能的个性化 
画面就不用说了 利用PS3的超强性能把
音乐也不一定必须是摇滚 只要能和战斗配合起来就可以。。。。。。

楼下  继续。。。。。。。。。。。.

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UNCLE BLAST

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发表于 2006-8-20 17:19  ·  江西 | 显示全部楼层
偶只希望4代还可以选老哥就行了。。。

别的方面老卡怎么做我觉得都不会砸了dmc这块金子招牌的,,,,,   

骑士

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发表于 2006-8-20 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
职业和武器系统绝对要保留

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A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2006-8-20 20:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用bruki于2006-08-20 19:04发表的:
职业和武器系统绝对要保留
据说关于职业系统:官方透露会保留
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发表于 2006-8-20 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
最好加强解迷部分和场景,做成小游戏最好,打斗之余应该有点放松...

3&3SE把人折磨的手都抽筋了....

骑士

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发表于 2006-8-20 22:00  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得解迷不宜多,现在的就挺合适,DMC毕竟是战斗才是重点
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流放者(禁止发言)

KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-8-20 22:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
要3元切换和2元切换都能选,
武器,招势更多一些,职业再多几个
音乐尽量多加点现代钢琴曲子,小提琴, 不要解迷了, 把战斗系统发挥到及至,
人物方面, 但丁一个 就行了吧..
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发表于 2006-8-20 22:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
魔人的技能做的气魄些,魔人的形象设计“正常”一些,不要像鬼泣3那样的“咸蛋”就好

骑士

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发表于 2006-8-20 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
金子姨妈下课 [s:108]

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发表于 2006-8-20 22:26  ·  云南 | 显示全部楼层
怪物要比任何一带都要凶猛还要多AI要高最好还会配合(起码围攻要有围攻的样子 打起来一起上 然后被攻击就散开 还要步步紧逼 随时都要围着主角进攻 主角在四处躲避不及的同时进行反击 怪物还要会偷袭 伏击或伪装什么的 总之杜绝围观的怪就是 有怪的时候只要站着不动1-2秒就会死 恩~PS3么?怪物尸体不会消失 尸体被踩到还要有感觉 恩~怪物的血不一定要多 难度也不一定要高 但打起来一定要非常累 同样是恶魔 主角凭什么那么猛?) 然后怪物造型设定要象1代 主角要非常灵活 动作要多 还有 要杜绝一切角色的无敌时间 然后切记不能再拿武器重量感来折磨人 主角又不是普通人
游戏的气氛要加强渲染 环境要幽美 音乐要跟随游戏本身设定的特色 恩~既然有恶魔那妖怪出现也不足为奇 改个名字+点妖怪吧 或者说被东方人称为妖怪的恶魔也行 妖怪的话可以来点民族特色 毕竟妖怪嘛 东方的传说这种东西...是好东西 比起西方那种不解风情的邪恶 韵味十足 中性的来点 借此强化下鬼系列那一直都不怎么样的剧情
有妖怪的加入还可以让游戏更诡异点 +些这样的怪调节下气氛 (想象 在另人晕眩的杀戮过后来到另一个诡异的地方...接着晕 看得见摸不着的...搞不清楚时间地点人物的和畏畏缩缩的楚楚可怜的死了可惜的...反正东方的这种东西多的是 之后再让压抑以久的主角回到那久违的杀戮之地大肆发泄一翻)
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