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下面是引用1234scar于2006-08-21 11:48发表的: 我的看法:这是两个形似但神不似的游戏。 BASARA的主旨就是竭尽其所能让玩家感到爽快,华丽,这也是选用BASARA作标题的用意。所以地图尽量简单,道具的取得方法也不是很复杂,是一个能随时拿得起放的下游戏。 无双呢,光荣的强项是历史,而不是动作。所以在动作方面逊于BASARA;光荣也是认识到自己的弱势,所以发挥自己的历史优势,游戏中我们可以看到大量的几乎真实的历史事件。 值得一提的是,光荣在前期的35和Z5的地图作的相当好,比如352的官渡之战,和真实的历史地图无异,Z5的川中岛的地图更为真实,一种强烈的历史代入感!!但是后来的35和Z5的地图……Z52的川中岛还好些,还有个大概的样子,35的地图越来越像过家家了。哎,真是恨铁不成钢啊!
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