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楼主: 我爱意大利

调查:BASARA系列能否取代无双系列的地位

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骑士

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发表于 2006-8-21 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
又来了!!!嗨!!这两游戏为什么要相提并论呢..??完全不是一个风格上的
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神机为MGS而入

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发表于 2006-8-21 11:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我的看法:这是两个形似但神不似的游戏。
BASARA的主旨就是竭尽其所能让玩家感到爽快,华丽,这也是选用BASARA作标题的用意。所以地图尽量简单,道具的取得方法也不是很复杂,是一个能随时拿得起放的下游戏。
无双呢,光荣的强项是历史,而不是动作。所以在动作方面逊于BASARA;光荣也是认识到自己的弱势,所以发挥自己的历史优势,游戏中我们可以看到大量的几乎真实的历史事件。
值得一提的是,光荣在前期的35和Z5的地图作的相当好,比如352的官渡之战,和真实的历史地图无异,Z5的川中岛的地图更为真实,一种强烈的历史代入感!!但是后来的35和Z5的地图……Z52的川中岛还好些,还有个大概的样子,35的地图越来越像过家家了。哎,真是恨铁不成钢啊!

圣骑士

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发表于 2006-8-21 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
战贴啊......................这两个我都喜欢..........BASARA么可以缓解压力,Z5么可以让我满足收集欲望
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发表于 2006-8-21 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
C社做的婆无聊。根本没动力玩全人物。几个人通关下来就觉得没劲了。

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发表于 2006-8-21 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得应该还不可能 BASARA就是华丽 玩多了就腻了!!!

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发表于 2006-8-21 12:58  ·  天津 | 显示全部楼层
取代不了,光荣是很强的............

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发表于 2006-8-21 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我是A9形象大使,照片男

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发表于 2006-8-21 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用1234scar于2006-08-21 11:48发表的:
我的看法:这是两个形似但神不似的游戏。
BASARA的主旨就是竭尽其所能让玩家感到爽快,华丽,这也是选用BASARA作标题的用意。所以地图尽量简单,道具的取得方法也不是很复杂,是一个能随时拿得起放的下游戏。
无双呢,光荣的强项是历史,而不是动作。所以在动作方面逊于BASARA;光荣也是认识到自己的弱势,所以发挥自己的历史优势,游戏中我们可以看到大量的几乎真实的历史事件。
值得一提的是,光荣在前期的35和Z5的地图作的相当好,比如352的官渡之战,和真实的历史地图无异,Z5的川中岛的地图更为真实,一种强烈的历史代入感!!但是后来的35和Z5的地图……Z52的川中岛还好些,还有个大概的样子,35的地图越来越像过家家了。哎,真是恨铁不成钢啊!


Z52的川中岛好?和Z5里面的根本没法比啊,Z5里面的经典地图太多了川中岛,桶狭间三方原,山崎,小牧长久手,大阪,Z52里面感觉不错的也就姊川,关原,小田原,小谷城的几个。

BASARA那不能算地图,只能算场景。

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发表于 2006-8-21 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
风格也不一样啊!楼主真无聊!

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发表于 2006-8-21 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这两个游戏都各有特色,谁都取代不了谁的
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