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戏说:WII潜在的隐患

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精华
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 楼主| 发表于 2006-8-20 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
WII快发售了,人气也相当的高,但它也存在的它的隐患
1:由于独特的游戏方式,估计RPG会比较少,使得一些RPG玩家离开
2:游戏的时间,由于独特的游戏方式,所以一般老人,孩子会支持不了多少时间…………
3:游戏的难度,一般来说难度不会太高……因为如果太高,估计对人的运动素质有一定要求
4:健康,大家一定会说WII可以让人健身啊,没错,是可以,但是如果出现了什么VERY HARD的难度,而某些达人玩家又要追求完美通关…………就会…………(据***报道,在某市发生游戏机过劳死案件………………)




以上……戏说,大家看着玩,哈哈
愿WII一路顺风~.

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-8-20 20:56  ·  云南 | 显示全部楼层
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。

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 楼主| 发表于 2006-8-20 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
得了吧,D哥少卖老~你做到了不?

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发表于 2006-8-20 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
机能是最大的隐患,WII的机能就算SE想挺他都没法挺,而SE的游戏可以左右日本业界.

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 楼主| 发表于 2006-8-20 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我说笑呢,何必那么认真呢
游戏也不是机能说了算的~

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发表于 2006-8-20 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
1,哪个主机的普及量更多哪个主机的RPG游戏就多了
2,一定要坚持最多玩一个小时就休息的好习惯
3,将来的游戏难度肯定是可选择的
4,希望不会出现这么折磨人的游戏和折磨自己的人吧

求败者

金手指狂用者

精华
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发表于 2006-8-20 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2006-8-20 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用alexwong于2006-08-20 22:16发表的:


估计将来WII上的游戏会分成2派,就象NDS的策略一样
1派是NINTENDOGS,脑轻松那样推广轻松游戏的类型
1派就是以ZELDA为代表的传统游戏类型
2派的游戏难度不发生冲突

审判者

浮尸ing

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发表于 2006-8-20 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
就算wii有创新也不会所有游戏都让你不停的比划来比划去的,那样的话wii发售之后医院的生意也会与它的销量成正比上升的......

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发表于 2006-8-20 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
用WII手柄玩游戏的话1个小时以后眼睛不想休息手都不答应.......
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