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[论坛通告] 异度之刃2 gs评分翻译

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 楼主| 发表于 2017-11-30 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liao0624 于 2017-11-30 22:57 编辑

gs.png
评分:7

加分项:
- 广大而美丽的环境让你沉浸在异度2的自然世界里
- 富有深度的战斗系统,有很高的上限可供挖掘研究
- 多层的角色自定义和成长系统提供了很多尝试的空间
- 故事的后半段充满了有趣的揭示
- 聪明的平衡减轻了对经验值的痛苦追求

减分项:
- 故事前半段充满了俗套与乏味的情节
- 许多角色的配音演出很差
- Poppi这个角色作为自定义异刃的潜力因为需要玩Tiger Tiger而浪费了
- 普通异刃看起来很无聊,而且在菜单里也很难辨识区别
- 早前快速介绍过的术语和机制没有提供其他参考

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更新的分割线:
gs对本作的全篇评测很长,没那个精神全部翻译,我就摘几个光看加减分可能不是很清楚的地方来说一下吧:
小编说通关需要80+小时,但没有提到是什么样的完成度;
他认为一个很大的问题(也是我看很多人质疑的减分项)是系统太复杂而教学不够好,他也提到了在游戏中可以购买贴士,但他认为这样设计的用户体验很不好,而且也“并不足以覆盖xb2复杂的机制”(我都不知道这是好还是坏了哈哈);
设计的复杂和教学的不友好不光是战斗,他还提到了商人和道具;
Poppi的那一条是指需要去玩一个叫tiger tiger的小游戏来解锁她的相关成长,但是你不能随时随地玩而是必须回到某个固定地方,为了升级得反复玩上数百次。。。他觉得实在是太无聊了,而且花这个精力还不如去培养其他可以更自然升级的异刃;

从文章其他部分以及最后的总结看来,我个人的感觉是:这位小编是单纯在以一个“游戏”,而不是以一个“日式rpg”的标准来评测打分的,因此他表扬了异度2的深度与战斗乐趣,也批评了它并没有摆脱甚至加剧了jrpg的那些缺点。我个人倒是认为这样评判并没有什么问题。喜欢这类型的可以放心,异度2在jrpg的强项上做得非常优秀,不喜欢jrpg纯粹只知道这是一个大作的人了解优缺点之后也可以自己斟酌。

PS:作为一个jrpg爱好者,其实我自己最关心的是最后一条加分项“聪明的平衡减轻了对经验值的痛苦追求”。毕竟以前1代也做得很不好的一点就是和大多数jrpg一样,中后期为了练级而需要不停的战斗,再好玩的系统打多了也是会无聊的,如果2代在这一点上有所改进,对我来说那就是真的很不错了。

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2017-11-30 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
给了7分到底有多大的仇

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发表于 2017-11-30 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
所以为什么只有七分?

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发表于 2017-11-30 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴依然可以看表演

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发表于 2017-11-30 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
任天堂第一方的作品,只有七分,真的很低了,之前fami通给35已经觉得不妙了,之前还一堆人黑fami通,说玩八小时还好意思评分

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发表于 2017-11-30 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
早前快速介绍过的术语和机制没有提供其他参考
看来是视频通关

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发表于 2017-11-30 21:50  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗异常的吵闹估计很多人会不适应的。。。
我还没见过哪个jrpg 战斗的时候这么吵的,所有人都在喊
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-30 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏的英文配音差

圣骑士

美希

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发表于 2017-11-30 21:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
我是真搞不懂GS这种意外的严格
说实话 除了第一条其他的看起来简直是故意给低分黑的

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发表于 2017-11-30 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-11-30 21:50
战斗异常的吵闹估计很多人会不适应的。。。
我还没见过哪个jrpg 战斗的时候这么吵的,所有人都在喊 ...

不是说可以调整各声音的吗?
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